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Archive for the ‘UO 소식’ Category

퍼블리쉬 85 테스트 센터 1에 적용

November 15th, 2013 No comments

퍼블리쉬 85가 테스트 센터 1에 적용됩니다.
보니 암스트롱 게시 | 2013년 11월 14일 18:29 – 0500 GMT

 


 

블랙쏜 성의 던전

 

블랙쏜 성의 던전이 탐험가들에게 개방됩니다!

  • 이 던전은 트라멜과 펠루카에 있는 블랙쏜 성을 통해 갈 수 있습니다.
  • 충성 도시들에서 벌어지던 침공은 마법으로 던전 내부로 봉인되었습니다.
  • 마이낙스의 유물들은 블랙쏜 성 던전에 있는 마이낙스의 봉화를 파괴하고 그녀의 수하들과 내부에 있는 적들을 처치함으로써 얻을 수 있습니다.
  • 블랙쏜 유물들은 왕의 대리인 (Agents of the Crown)을 통해 획득할 수 있으며, 마이낙스 유물들을 반납하여 교환할 수도 있습니다.
  • 왕의 대리인은 트라멜에 있는 블랙쏜 성이나 펠루카에서는 충성 도시들에서 찾을 수 있습니다.

 

도시 선거 변경 사항

 

한 계정당 한 샤드에서 한 번만 투표를 할 수 있습니다.
한 캐릭터에게 투표를 하기 위해서는 최소한 도시에 일정량의 관계를 형성해야 합니다.

 

크리스마스 선물

 

크리스마스 선물이 12월 1일 오전 12시 1분부터 제공되기 시작하며, 2014년 1월 1일 오전 12시 1분까지 지속됩니다.

  • 크리스마스 양초 쟁반(Holiday Candle Tray)이 다양한 색상으로 제공됩니다.
  • 바닷가재 정식 (A lobster dinner)
  • 활력의 두루마리 책 (A Scroll of Alacrity Book) : 300개의 두루마리를 담을 수 있으며, 책에 두루마리를 추가하려면 집에서 고정 보관을 필히 한 뒤에 집어넣어야 합니다)
  • 갈고리 모양 욕조 문서

이 아이템들을 확인하려면 테스트 센터 1에 있는 뉴 해이븐에서 보상 제공 석상을 방문하세요.

 

16주년 기념 베테랑 보상

 

5년차 – 집 설치물인 등대(Lighthouse)가 제공됩니다. 등대는 자신과 연동된 어떤 배들 (조각배 제외)이든 다시 되찾을 수 있게 해줍니다.

  • 모든 무기들이 저장됩니다.
  • 집 설치물로 현재 갖고 있는 배를 건조창에 저장할 수 있게 해줍니다.
  • 기타 물품들은 파괴됩니다.
  • 배 모형은 집 이동틀에서 찾을 수 있습니다.

8년차 – 집 설치물인 공구 탁자(Gadgetry Table)이 제공됩니다. 공구 탁자는 주인에게 고등 기계공학 골렘 (Advanced tinkered golem)을 제공합니다.

  • 3개의 슬롯을 차지합니다.
  • 오직 한 번에 하나만 조종할 수 있습니다.
  • 기계공 기술 (Tinker)이 있을 경우 골렘을 더 강력하게 만들어줍니다.
  • 훈련을 하지 않고도 최대 기술치에 도달한 골렘을 얻을 수 있습니다.
  • 기계공 기술이 필요치 않습니다.
  • 매 24시간마다 한 마리를 소환할 수 있습니다.

15년차 – 천상의 호랑이 탈 것

 

룬문자 재련 변경 사항 (Runic Reforging)

 

기계공으로 제작된 무기 또는 가고일 갑옷이 룬문자 대장 기술 (Blacksmith), 목공술 (Carpentry), 그리고 석공술 (Masonry) 도구들로 재련할 수 있게 됩니다.

 

대장 기술 (Blacksmith):

  • 대장간 망치 (Smith Hammer)
  • 대형 망치 (Sledge Hammer)
  • 곡갱이 (Pick Axe)
  • 쇠스랑 (Pitchfork)
  • 푸줏간 칼 (Butcher Knife)
  • 식칼 (Cleaver)
  • 가죽용 칼 (Skinning Knife)
  • 손도끼 (Hatchet)
  • 가고일식 목걸이 (Gargish Necklace)
  • 가고일식 안경 (Gargish Glasses)
  • 가고일식 호신부 (Gargish Amulet)
  • 가고일식 귀걸이 (Gargish Earring)

 

목공술 (Carpentry):

  • 쌍절곤

 

목공술 (Masonry):

  • 가고일식 돌 호신부 (Gargish Stone Amulet)

 

버그 수정 사항

 

신형 클라이언트 버그 수정 사항들:

SA 클라이언트에서 종종 다른 플레이어의 아바타가 옷을 입었는데 나체로 나오던 부분과 탈 것에 타고 있는데 탈 것이 제대로 보이지 않던 문제가 해결되었습니다.
광원 효과에서 진흙이 제외되었습니다.

 

구형 클라이언트 7.0.34

 

클라이언트에 눈이 추가되었습니다.
클라이언트 버전이 변경되었습니다.

 

신형 클라이언트 4.0.34

 

클라이언트에 눈이 추가되었습니다.
클라이언트 버전이 변경되었습니다.

퍼블리쉬 84 테스트 센터 1 패치 노트

October 18th, 2013 No comments

여마법사의 복수

현재 줄거리 내용의 다음 단계로 브리타니아의 충성 도시들이 공격받게 됩니다!

  • 트라멜과 펠루카에 있는 충성 도시들 (브리튼, 트린식, 미녹, 유, 젤롬, 문글로우, 뉴 매진시아, 베스퍼, 그리고 스카라 브래)이 공격받게 됩니다!
  • 트라멜과 펠루카에 있는 충성 도시들 중 무작위로 선택되며, 갑작스러운 공격이 시작됩니다.
  • 침공 병력들은 한 명의 대장과 그의 부하들로 구성됩니다.
  • 부하들을 반드시 모두 무찔러야만 대장이 무력화되어 공격할 수 있게 됩니다. 그 전에는 대장을 공격할 수 없습니다.
  • 부하들의 종류는 도시 침공 시작 때 무작위로 결정되며, 도시 침공 중 바뀌지 않고 동일한 종류만 나타납니다.
  • 각 도시 침공이 시작되는 시점에 도시 경계 내에 봉화 (Beacon)이 설치됩니다.
  • 침공을 끝내기 위해선 봉화를 파괴해야만 합니다.
  • 봉화는 일정 수의 대장을 무력화시킨 후 처치해야만 파괴할 수 있게 변합니다. 그 전에는 파괴할 수 없습니다.
  • 대장, 부하, 그리고 봉화를 모두 없애면 하위 유물들 (Minor Artifects)를 얻을 수 있습니다.
  • 유물 보상은 운에 의해 결정됩니다.
  • 하위 유물들은 왕의 대리인 (Agents of the Crown)에게 반환할 수 있습니다. 이 NPC는 각 충성 도시들에 위치해 있으며, 유물을 블랙쏜의 문장 (Crest of Blackthorn)으로 바꿀 수 있습니다.
  • 블랙쏜 유물들의 속성은 현재 있는 다른 유물들과 유사합니다. (거의 대부분의 경우) 그러나 다른 아트 종류입니다.
  • 블랙쏜 유물들에는 다음과 같은 새로운 버전이 포함되어 있습니다: RBG의 부관 몸통띠 (Lt of the RBG Sash), 무한의 화살통 (Quiver of Infinity), 룬 딱정벌레 껍질 (Rune Beetle Carapace), 죽음의 망토 (Cloak of Death), 힘의 망토 (Cloak of Power), 침묵의 망토 (Cloak of Silence), 생명의 망토 (Cloak of Life), 마술사의 의복 (Conjurer’s Garb), 신비주의자의 의복 (Mystic’s Garb), 사형수의 수의 (Shroud of the Condemned), 접이식 강철 안경 (Folded Steel Glasses), 철퇴와 방패 안경 (Mace & Shield Glasses), 밤 눈 (Night Eyes), 진홍 허리띠 (Crimson Cincture), & Tangle
  • 새로운 의복인 견장 (Epaulette)이 등장하며, 로브 슬롯에 장착할 수 있게 됩니다. 이것은 로브와는 달리 게임 안에선 갑옷을 보여주게 됩니다. 견장은 페이퍼돌에서만 보입니다.

 

풍요의 뿔 – 추수감사 선물

  • 풍요의 뿔 (Comucopia)에서 불꼬챙이 바베큐 (Spit BBQ)에서 회전하는 돼지 (Rotating Pig)를 얻을 확률이 추가되었습니다.
  • 바베큐 구덩이 (BBQ pit)는 요리를 위한 불로써도 사용할 수 있습니다.
  • 하루에 한 번 여러분은 돼지를 두 번 클릭함으로써 무작위로 썰은 돼지고기 접시 (A platter of pulled pork) 혹은 썰은 돼지고기 샌드위치 (A pulled pork sandwich)를 얻을 수 있ㅅ브니다.

 

지형 변화

  • 베스퍼 은행 근처에 마굿간이 추가되었습니다.

 

버그 수정

  • 아라랏의 윈치 조립의 ‘결함 (Fault)’ 그리고 ‘준비 (Ready)’ 툴팁이 이제 신형 클라이언트 내에서 색상을 띄게 됩니다.
  • 플레이어는 이제 펠루카로 목적지가 설정된 집 텔레포터를 통해 이동 시 나타나는 PVP 경고창이 안나타나도록 설정할 수 있게 됩니다. 아바타의 컨텍스트 메뉴를 통해 창을 켜고 끌 수 있게 될 것입니다.
  • 신형 클라이언트에서 이제 파멸 (Bane) 속성에 대한 아이템 설명을 제공합니다.

 

구형 클라이언트 7.0.33

  • 클라이언트 버전 변경
  • 새로운 아트 추가

 

신형 클라이언트 4.0.33

  • 클라이언트 버전 변경
  • 새로운 아트 추가

 

울티마 온라인 16주년 기념 파티

September 11th, 2013 No comments

울티마 온라인 16주년 기념 파티

일시: 2013년 9월 21일

미 중부 시각으로 12:45분부터 오후 5:00까지 (한국 시각으로 오후 10:45부터 오전 3:00까지)

위치: 테스트 센터 1 – 루나 축제마당

내용 (미 중부 시각 – 한국 시각)

오후 12:45분 (오후 10:45분) – 루나 축제마당에서 개막 행사

오후 1시부터 2시까지 (오후 11시부터 오전 1시까지) – 스카라 브래 미로에서 보물 찾기 (아래 내용 참조)

오후 2시부터 2:15까지 (오전 00시부터 오전 00:15까지) – 보물 찾기 승자 발표

오후 2:15분부터 3시까지 (오전 00:15부터 오전 1시까지) – 무모한 도전 – 여러분이 얼마나 창의적인지 보여주세요!

오후 3시부터 3시 반까지 (오전 1시부터 오전 1시 반까지) – 문화 센터 디자인 콘테스트와 이야기 콘테스트 심사 및 보상

오후 3시 반부터 4시 반까지 (오전 1시 반부터 오전 2시까지) – 일반 상식 콘테스트

4시 반부터 5시까지 (오전 2시부터 오전 3시까지) – 마법쇼

 

 

자세한 내용과 이벤트 규칙

 

스카라 브래 미로 보물 찾기

  • 루나 축제마당에 이벤트로 가는 순간 이동 장치가 설치됩니다.
  • 위치는 트라멜입니다.
  • 여러분이 찾아야 할 물건이 무엇인지에 대한 힌트가 적힌 책자가 제공됩니다.
  • 모든 아이템을 찾은 뒤엔 루나 축제마당에 있는 Lady Tia에게 반납하세요. (되돌아가는 차원문이 있습니다)
  • 1등, 2등, 3등에게 보상이 주어집니다. (여러분이 받고자 하는 샤드에 주어지게 됩니다)

 

무모한 도전

  • 6분짜리 극을 준비하세요 – 이건 독백도 되고, 촌극도 되고, 아니면 그냥 농담만 해도 됩니다. 하지만 기억해야 할 것은 당연하게도 청중들이 좋아할 만한 것이어야 하며, 그들을 존중해야 합니다.
  • 세 명의 개발팀이 심사하게 됩니다.
  • 1등, 2등, 3등에게 보상이 수여됩니다. (원하고자 하는 샤드에 제공)
  • 테스트 센터 1에 있는 루나 축제마당에 위치해있습니다.
  • 참가를 원하면 이곳으로 메일을 보내세요 : LadyTia@stratics.com

 

문화 센터 디자인 콘테스트

  • 승자의 건축물은 당첨자의 이름을 따 원하는 샤드에 지어지게 됩니다.
  • 지어질 위치는 뉴 매진시아입니다.
  • 9월 21일에 승자가 발표됩니다.

 

이야기 콘테스트

메사나의 승천
메사나 3부작의 3부 마지막 장에서 여러분은 쌍둥이 오크 나무 여관 출신 어린 하녀가 어떻게 이 땅에서 가장 유명하며, 치명적인 여신이 되는지 직접 이야기를 엮을 수 있습니다.

  • 9월 21일 전까지 이야기를 다음의 메일로 제출하세요: LadyTia@stratics.com 혹은 barmstrong@ea.com
  • 1등, 2등, 3등에게 보상이 수여됩니다. (원하고자 하는 샤드에 제공)

이야기에 들어가야 될 내용:

  • 캐릭터: 메사나와 아무나 (다른 사람에게 실례가 되지 않도록 주의)
  • 세팅: 울티마 온라인, 원하는 아무 샤드
  • 장소: 메사나는 어디든 갈 수 있지만 한 장소는 해당 샤드에서 매우 독특한 곳이어야만 합니다. (어느 플레이어 마을이나, 건축물이나, NPC 건물이나 EM 건물이든 사용 가능)

기타 사항:

1. 사진을 사용해도 됩니다.

2. 첫 이야기에서 동떨어지면 안됩니다.

3. 이전 이야기는 다음과 같습니다:
http://stratics.com/community/threads/ne…er.196697/ 황금 시대 이야기 당첨자 (책 2권 내용)
http://stratics.com/community/threads/me…st-1814705

4. 첫 이야기로부터 10년 이상 지난 상태에서 서술합니다.

5. 여러분은 열린 결말로 끝을 맺어야만 합니다. 이것은 책으로 엮어질 겁니다. (3부작으로)

6. 메사나는 죽을 수 없으며, 신체 일부를 잃어버릴 수도 없습니다. 하지만 겁을 먹을 순 있습니다.

7. 그 외 의견에 대해선 다음의 메일로 문의해주세요: ladytia@stratics.com

8. 콘테스트 종결 : 9월 15일 2013년

9. 당첨자 발표 : 9월 21일 2013년

 

일반 상식 콘테스트

  • 미리 등록해야 합니다.
  • 다음의 프로그램을 이용하여 대전 상태를 정하게 됩니다: http://challonge.com/tournament/bracket_generator
  • 일반 상식 문제들에 대답을 준비하세요. 만약 정답이면 다음으로 진출하게 됩니다.
  • 마지막 한 명이 남을 때까지 계속됩니다. 보상은 콘테스트가 끝난 뒤에 발표됩니다.
  • 테스트 센터 1의 루나 축제 마당에서 개최됩니다.

퍼블리쉬 83이 테스트 센터 1에 적용

September 11th, 2013 No comments

퍼블리쉬 83.0.0이 테스트 센터 1에 적용되었습니다.

퍼블리쉬 83.0.0 안내

즐거운 16주년 기념되세요! 울티마 온라인의 16주년 기념 선물 가방이 9월 15일 월요일 자정부터 10월 14일까지 제공됩니다. 가방을 받기 위해서는 캐릭터가 30일 이상 되어야 하며, 가방 안에는 다음과 같은 것들이 제공됩니다.

  • 16주년 기념 조랑말 석상 (분홍 조랑말은 아니구요!)
  • 16주년 기념 카드
  • 16주년 기념 식물 문서
  • 16주년 기념 은 쟁반

새로운 화분 식물 문서는 특별한 색상의 일본식 단풍나무, 벽에 걸 수 있는 수사슴 뿔 문서, 화분 열대 식물 혹은 특별한 색상의 다양한 파리지옥풀 식물을 생성합니다. 파리지옥풀은 집에 설치할 수 있는 쓰레기통과 동일한 역할을 하며, 청소 점수를 올릴 수 있습니다.

브리타니아 청소 업데이트

플레이어들의 피드백에 기초하여 저희는 새로운 청소 보상을 추가하였습니다. 이 아이템들은 개량된 혼합기 (Refinement Amalgaator), 자연의 눈물 (Nature’s Tears), 달 루즈 (Lune Rouge) 그리고 솔레이유 루즈 (Soleil Rouge)를 포함하고 있습니다. 또 저희는 모든 옛 염색약들을 다시 추가하였습니다. 저희가 추가한 다양한 아이템들은 다음과 같습니다:

 

아이템

가격
300주년 가방들 15000
붉은 영혼석 15000
파란 영혼석 15000
녹색 영혼석 15000
몬데인 퇴치 그림이 아름답게 그려진 접시 15000
속삭이는 장미 7500
“고급 품질”의 아이템 5000
벌레가 꼬인 나무 2500
가죽 (그로부의 가죽 제외) 2500
할로윈 2012년 뼈 상자들 (희귀 색상) 1500
풍요의 나팔 1000
불타는 무기들 1000
갑옷 세트 (사냥꾼, 마법사, 팔라딘, 암살자, 강령술사, 미르미돈, 시종, 명사수, 파괴자 그리고 매장된 회색의 갑옷 세트들) 1000
케펫치 밀랍 500
슬리스 눈 500
영혼석 조각 500
분홍 샴페인 병 600
흰색 옷 염색통 300
할로윈 2012년 뼈 상자들 300
지형 그리고 용암석 250
해면체 250
따개비로 뒤덮힌 아이템들 250
돌 부츠 250
포장 도로들 250
준설 갈고리로 낚아올린 고둥 껍데기들 250
전염병 가면 (장식품 – 전 방향) 200
악마 가면 (장식품 – 전 방향) 200
사악한 피에로 가면 (장식품 – 전 방향) 200
자기 가면 (장식품 – 전 방향) 200
사악한 광대 가면 (장식품 – 전 방향) 200
금속 옷 염색약 100
14주년 기념 선물 가방 100
자철석 75
요정 날개 75
불쾌한 촉수 75
소사리아의 모래 50
2012년 기념 머핀 50
큐피드의 화살 50
15주년 기념 케이크 50
큐피드 석상 (장식품 – 전 방향) 50
하트 모양 상자 (2012년 발렌타인 기념 – 전 방향) 50
2012년 즐거운 성탄절 주머니 가방 50
겨울 나무 50
축제 나무 50
15주년 기념 선물 가방 50
2012년 포인세티아 50
발렌타인 카드 50
풀 타일 50
눈 타일 50
하프시코드 문서 50
개량하기 50*레벨
칠면조 쟁반 10
하프시코드 통 10
수족관 장식품들 10
예이츠 10
부적 10
전설적인 공해 큰 물고기 10*무게
죽은 수족관 물고기 5
달콤한 감자 파이 5
롤 가방 5
테라산 표피 자루 5
테라산 복수자의 무기들 5
희귀한 공해 큰 물고기 5*무게
튼튼한 채찍 3
장식 식물들 1
식물 조각들 1
보우라 가죽 0.1

 

심해 탐험

새로운 퀘스트가 추가되었습니다. 인양의 달인 헤플러 (Hepler the Salvage Master)를 트린식에 있는 바다의 자녀들 (Sons of the Sea)에서 만나보세요! 이것은 다음 몇 개월동안 이어질 방대한 이야기의 세 부분 중 하나입니다.

도시 총독 변동사항

  • 일일 재무 세금이 삭제되었습니다.
  • 시민들은 이제 도시 전령들 (City Herald)에게 직접 아이템을 기부할 수 있습니다. 총독들은 도시석 (City Stone)을 통해서 기부된 아이템들에 접근할 수 있게 됩니다.
  • 도시 내부 의사소통을 위한 게시판이 각 충성 도시들의 도시석 근처에 설치되었습니다.
  • 총독들은 도시석에 있는 항목을 통해서 자신들의 시민들이 이용할 수 있는 투표함을 설치할 수 있게 됩니다.

 

2013년 할로윈

  • 10월 동안 (10월 1일부터 10월 31일까지) 브리타니아 전역의 공동묘지에서 도살자 (Butcher)들을 찾을 수 있습니다.
  • 도살자들은 “조각 키트 (Carving Kit)”를 떨굴 확률을 갖고 있습니다.
  • 조각 키트는 9개의 서로 다른 잭 오 랜턴 (Jack O’ Lantern)으로 만들 수 있는 조각 가능한 호박들에 사용할 수 있습니다.
  • 조각 가능한 호박들 (Carveable Pumpkins)은 그림스 (Grimms)에서 찾을 수 있습니다. 무작위 확률로 브리타니아 전역에 호박이 자라나는 땅에서 생성됩니다.
  • 일부 오래된, 그리고 몇몇 새로운 아이템들이 “과자 주면 안잡아먹지 (Trick or Treat)”에 추가되었습니다. 창에 꽂힌 UO 개발팀의 머리들이 포함됩니다. 구걸 기술이 GM일 경우, 특별한 “과자 주면 안잡아먹지” 보상을 받을 수 있는 확률을 갖게 됩니다. 창에 꽂힌 머리를 포함해서 말이죠.

 

캐릭터 전송 그리고 캐릭터 복사 변동 사항들

최근 캐릭터 전송 취소에 관련된 문제가 제기됨에 따라서 저희는 이 시스템에 다음과 같은 보호 장치를 추가하였습니다.

  • 캐릭터 전송 시 24시간동안 대기해야되는 것처럼 캐릭터 복사 역시 동일하게 적용됩니다.
  • 추가로 취소된 캐릭터 전송 및 캐릭터 복사는 당사자가 몇 번을 취소했는가에 따라 대기 시간이 증가하게 됩니다. 처음 취소하게 되면 24시간에 5분이 추가됩니다. 60분 이내에 한 번 이상 취소하게 되면, 취소한 횟수에 따라 5분씩 추가로 늘어나게 됩니다.

 

기타 변동 사항

  • 새로운 아이템 속성인 파멸 (Bane)을 특정 무기들에게서 찾을 수 있게 됩니다. 이것은 대상의 체력이 50% 미만일 때 작동하는 공격 속성입니다. 대상의 체력이 떨어짐에 따라서 피해와 더불어 속성이 발동될 확률이 증가합니다. 파멸은 대상의 최대 체력의 30%까지 물리 피해로 대상에게 피해를 주게 됩니다.
  • 개량된 혼합기 (Refinement Amalgamator) – 동일한 종류 그리고 레벨을 다음 레벨로 업그레이드할 수 있게 개량해줍니다. 브리타니아 청소 점수로 구매할 수 있습니다.
    • 1개 종류의 보호 (Protection)로 업그레이드하려면 2개 종류의 방어 (Defense)가 필요합니다.
    • 1개 종류의 경화 (Hardening)로 업그레이드하려면 3개 종류의 보호 (Protection)이 필요합니다.
    • 1개 종류의 강화 (Fortification)로 업그레이드하려면 4개 종류의 경화 (Hardening)이 필요합니다.
    • 1개 종류의 불사 (Invulnerable)로 업그레이드하려면 5개 종류의 강화 (Fortification)이 필요합니다.
  • 임대 상점들이 있는 집들은 이제 IDOC (In danger of collapse: 붕괴 위기) 상태가 두 번 완전히 지나고 나면 일시에 무너지게 됩니다.
  • 임대 상점들의 주인은 만약 집에 붕괴 상태에 들어가게 되면 게임 내 메세지를 받게 됩니다.
  • 새로운 요리법이 추가되었습니다. 만들 수 있는 3단 케이크 요리법은 부정의 던전 (Wrong Dungeon)에 있는 오우거 요리사, 페직 (Fezzik)에게서 찾을 수 있습니다. 이 케이크들은 천연 염색약 (Natural Dye)을 이용해 염색할 수 있습니다.

 

새로운 칭호들 : 베테랑

  • 2년차: 어둠의 탐험가 (Explorer of Darkness)
  • 4년차: 여마법사의 복수자 (Avenger of the Enchantress)
  • 6년차: 엑소더스의 살해자 (Slayer of Exodus)
  • 8년차: 아바타의 탐구자 (Quester of the Avatar)
  • 10년차: 운명의 전사 (Warrior of Destiny)
  • 12년차: 그릇된 예언의 성취자 (Fulfiller of the False Prophecy)
  • 14년차: 유대의 파괴자 (Destroyer of the Fellowship)
  • 16년차: 이교도의 생존자 (Survivor of Pagan)
  • 18년차: 가디언의 지배자 (Ascendant of the Guardian)

베테랑 보상 아이템들을 사용하기 위한 계정 나이 제한이 사라졌습니다. 이 변동 사항은 일부 베테랑 보상에 설정되어 있는 계정 연동 제한까지 없애진 않습니다.

 

버그 수정 사항

  • 모든 신발들은 이제 일반 염색통, 가죽 염색통, 천연 염색통을 이용해 염색 가능합니다.
  • 거장의 세트 (Virtuoso’s Set), 낚시꾼 세트 (Fisherman’s Set) 그리고 짐승 세트 (Bestial Set) 갑옷 부위들 중 명상 불가능한 것들은 이제 마법사 길드마스터를 통해 마법사 갑옷 속성을 부여할 수 있게 됩니다.
  • 플레이어들은 더이상 하트우드에 있는 활 만들기 퀘스트를 통해 비정상적인 갯수의 벽 타일을 획득할 수 없게 됩니다.
  • 다섯 개의 추가 던전들 (엉망이 된 작은 숲, 벽화 동굴, 파록시스무스의 궁전, 빛의 분광, 그리고 성소)이 타락한 수정 관문 (Corrupted Crystal Portal)에 추가되었습니다. 펠루카에 있는 파록시스무스의 궁전 위치는 타락한 수정 관문을 이용하여 접근할 수 없습니다.
  • 엑소더스를 조우하기 위한 도난 아이템 목록이 갱신되어 오염되지 않은 드레드 혼 (Dread Horn Mane) 대신에 드레드 혼의 갈기 (Dread Horn Mane)가 포함됩니다.
  • 경멸의 던전 (Despise Dungeon)에 있는 동원 상륙 지대 (Call to Arms landing zone)에서 일부 막힌 위치가 제거되었습니다.
  • 금속 염색통 (Metal Dye tub)에 의해 염색할 수 있는 아이템의 목록이 추가되었습니다.
  • 가만 (Gaman)의 명령어 인식 소리 효과가 수정되었습니다. 해당 애완동물은 더이상 새처럼 울지 않습니다.
  • 사형수 로브의 수의 (Shroud of the Condemned robe)에 도쿠노 그리고 / 혹은 하오치 염색약을 사용할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 터 머 대륙의 가고일 잡화상이 판매하는 아이템의 목록에 인양 가방 (Salvage Bags)가 추가되었습니다.
  • 퀘스트 시스템에서 이제 도시를 여행하는 호위 NPC들 중 뉴 매진시아로 가고자 하는 사람들이 많아집니다.
  • 공격 시 저주 아이템 속성이 이제 변동 없는 수치로 적용되며, 더이상 플레이어의 기술에 의해 지속 시간이 결정되지 않습니다.
  • 컨테이너의 내용물이 이제 거래 창에서 보여집니다.
  • 재사용 상자들 (Reforging packages) – 마법사 무기가 마법사 (Wizardly)그리고 품질 (Quality) 상자에 추가되었습니다.
  • 길드원이 아닌 사람과 집 안에서 전투를 다시 할 수 있게 됩니다. 그러나 여전히 이동 중 집 바깥으로 나가 플레이어를 공격하게 되면 집 안으로 들어갈 수 없게 됩니다.
  • 문서들로부터 생성된 잠금 컨테이너들 (연금술사의 책장 – Alchemist Bookshelf, 생명의 분수 – Fountains of Life, 기타)들이 집 맞춤화 이후에도 잠금 상태로 남게 됩니다.
  • 가고일 플레이어들은 더이상 날면서 볼라로 공격을 할 수 없게 됩니다.
  • 플레이어는 더이상 특정 플레이어가 죽게 된 이후에는 추적을 할 수 없게 됩니다.
  • US 키보드가 아니더라도 숫자 패드에 매크로를 저장하고 사용할 수 있게 됩니다.
  • 체험판 계정들은 더이상 캐릭터 복사 또는 샤드 이동 토큰을 사용할 수 없게 됩니다.
  • 투명 상태인 플레이어는 어떤 종류의 순간 이동 장치를 이용하든지 은신 이동 (Stealth) 체크를 받아야만 투명 상태가 지속됩니다. 실패할 경우 순간 이동 장치로 이동하는 순간 투명 상태가 풀리게 됩니다.

 

구형 클라이언트 7.0.32

  • 클라이언트 로그가 변경되었습니다.
  • 새로운 아트가 추가되었습니다.

 

신형 클라이언트 4.0.32

  • 클라이언트 로그가 변경되었습니다.
  • 새로운 아트가 추가되었습니다.

퍼블리쉬 82 업데이트

July 2nd, 2013 No comments

저희는 일부 중요한 몇 가지 버그들을 수정하였습니다. 이 수정사항들은 이후 점검 과정 중에 적용될 예정입니다.

  • 가고일식 수호부 (Gargish Amulet)와 돌로 된 가고일식 수호부 (Stone Gargish Amulet)을 임뷰 (Imbuing)할 때 발생하던 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 여러 명의 공격자들을 갖고 있을 때와 여러 명을 치유했을 때, 공격자에 대한 자동 방어가 해제되는 문제가 수정되었습니다.
  • 북쪽 방향의 동정의 미덕 타일 문제가 수정되었습니다.

루팅 권한 분배 업데이트 내용

이제 치유 시에는 치유한 대상의 공격자로부터 위협 수준이 상승합니다. 만약 치유된 대상이 애완동물일 경우에는 위협 수준을 얻지 않으며, 오직 플레이어를 대사응로 할 때에 위협 수준이 상승하게 됩니다.

예제 1 : 전사 A가 몹 B와 전투를 벌이고 있습니다. 힐러 C가 전사 A를 치유하면, 힐러 C의 몹 B에 대한 위협 수준이 올라가게 됩니다.
예제 2 : 조련사 A의 애완동물이 몹 B와 전투를 벌이고 있습니다. 힐러 C가 조련사 A의 애완동물을 치유해도, 힐러 C의 몹 B에 대한 위협 수준은 올라가지 않습니다.

 

퍼블리쉬 82.0.0

June 22nd, 2013 No comments

퍼블리쉬 82.0.0

 

퍼블리쉬 82가 테스트 센터 1에 공개되었습니다. 또 오리진과 이즈모 샤드에 목요일/금요일 중으로 적용될 예정입니다. 6월 24일 월요일에는 오전 점검 이후 적용될 예정입니다.

 

왕의 수집품 테마팩

  • 왕의 수집품 테마팩은 오리진 스토어에서 2013년 6월 24일, 목요일부터 판매되기 시작합니다.
  • 왕의 수집품 테마팩은 오리진 스토어에서 구매한 아이템을 얻는 방법과 동일하게 코드 방식으로 적용됩니다.
  • 왕의 수집품 토큰을 사용하기 위해서는 왕의 수집품 테마팩 구매 기록이 있는 계정이어야 합니다.
  • 왕의 수집품에는 즉시 받을 수 있는 것과 새로운 제작품들 양쪽 모두 포함하고 있습니다.
  • 즉시 받을 수 있는 아이템들을 설치하기 위해서는 왕의 수집품 구매 기록이 있는 계정이어야만 합니다.
  • 즉시 받을 수 있는 아이템들은 토큰을 사용하게 되면 플레이어의 은행 상자에 새로운 특별케이스에 담겨져서 생성됩니다. 또 수집품에는 다음과 같은 것들이 있습니다:
    • 용 랜턴 램프 (Dragon Lantern Lamp)
    • 항아리 해면체 (Barrel Sponge – 매주 35개의 특수한 물약을 생성합니다)
    • 연금술사의 책장 (Alchemist Bookcase)
    • 화염 그림 (Fire Painting – 매주에 한 번씩 초월 (Transcendence)의 두루마리 1개를 무작위로 생성합니다)
    • 배 그림 (Ship Painting – 매주 42회 충전 가능한 대량 분말을 생성합니다)
    • 말 그림 (Horse Painting)
    • 성 그림 (Castle Painting)
    • 선인장 해면체 (Cactus Sponge)
    • 선반 해면체 (Shelf Sponge)
    • 솜털 해면체 (Fluffy Sponge)
    • 잉어 해면체 (Koi Lamp)
    • 새모양 램프 (Bird Lamp)
    • 황소 벽화 (Bull Tapestry)
    • 수도원의 종 (Monastery Bell – 두 번 클릭하면 소리를 재생)
    • 휘말린 벽화 (Embroidered Tapestry)
    • 15주년 기념 석판화 (15th Anniversary Lithograph)
    • 대리석 탁자 (Marble Table)
    • 황금 탁자 (Golden Table)
    • 화려한 침대 (Ornate Bed)
    • 중세풍 침대 (Four Post Bed)
  • 또 수집품들 중에는 구매 기록을 가진 사람들만 제작할 수 있지만, 사용은 누구나 할 수 있게 해주는 제작품들도 있습니다.
    • 목골숭 제작품
      • 평범한 나무 선반 (Plain Wooden Shelf)
      • 독특한 나무 선반 (Fancy Wood Shelf)
      • 독특한 2인용 안락의자 (Fancy Loveseat)
      • 독특한 소파 (Fancy Couch)
      • 안락한 2인용 안락의자 (Plush Loveseat)
      • 식물 벽화 (Plant Tapestry)
      • 금속 탁자 (Metal Table)
      • 긴 금속 탁자 (Long Metal Table)
      • 나무 탁자 (Wooden Table)
      • 긴 나무 탁자 (Wooden Table)
      • 첼로 (Cello – 두 번 클릭하면 소리를 재생)
      • 트럼펫 (Trumphet – 두 번 클릭하면 소리를 재생)
      • 소 방울 (Cowbell – 두 번 클릭하면 소리를 재생)
    • 땜장이 메뉴
      • 용 램프 (Dragon Lamp)
      • 색유리 램프 (Stained Glass Lamp)
      • 길죽한 램프 (Tall Double Lamp)

추가 잡다한 물품들

 

작업 가능 유리는 이제 유리 세공 메뉴를 통해 제작될 수 있습니다.

대청소 염색약

  • 2개의 옛 색상, 광나는 파란색과 진보라색 (Glossy Blue & Deep Violet)
  • 2개의 새 색상, 태양빛 주황색과 짙은 칠흑색 (Liquid Sunshine & Dark Void)

루팅 분배 권한 업데이트

 

현재까지 있었던 문제 중에 플레이어의 치유 점수가 마지막 루팅 권한을 결정하는 계산 결과에 제대로 반영되지 않았습니다. 이제는 제대로 반영됩니다. 그리고 특정 대상이 목표로 삼고 있는 공격자를 치유할 경우, 위협 수준이 올라가게 됩니다. 예를 들어, 전사 A가 몹 B와 전투를 하고 있을 때, 힐러 C가 전사 A를 치유할 경우 몹 B의 위협 수준이 올라갑니다. (PvP에선 적용되지 않습니다.) DPS의 무게는 이전 퍼블리쉬 74의 마지막 루팅 점수에 근접하게 변경되었습니다.

새로운 가고일 장비: 목걸이

  • 고칠 필요가 없는 목 방어구
  • 석공술과 대장장이를 사용하여 제작합니다. 목걸이는 제작할 때 재료 보너스가 적용되지 않으며, 재련할 수 없습니다.

버그 수정 내용

  • 선거 데이터는 이제 더이상 선거 첫 날이 되면, 매시간 초기화되지 않게 됩니다.
  • 현재 정보창에서 총독이 제대로 보여지지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 배들이 갇힐 수 있는 바다의 일부 잘못된 타일들이 제거되었습니다.
  • 기념 양탄자들이 여러 개의 아이템들이 수집되었을 때에도 더이상 시스템 메세지를 거듭 출력하지 않게 됩니다.
  • 가고일들은 이제 한 샤드에서 다른 샤드로 복사/이동 중일 때에는 날지 못하게 됩니다.
  • 물약통에서 얻게 되는 대활력 물약 (A great refreshment potion)의 이름이 제대로 표시됩니다.
  • 모든 플레이어들은 이제 종합 기술 최고치가 기본으로 720.0이 됩니다.
  • 상점가는 이제 Abyss 규칙이 적용된 샤드들에서 당파 재정관에 의해 소극적 가치로 조정될 수 있습니다.

 

시즈 샤드 집짓기

 

2013년 6월 21일을 기해서 플레이어 계정들은 비 시즈 규칙을 가진 샤드에 집 한 채를 지을 수 있으며, 동시에 시즈 규칙을 가진 샤드 (무겐 / 시즈 페릴러스) 중 하나에 집 한 채를 지을 수 있습니다.

구형 클라이언트 7.0.3.1

  • 클라이언트 로그 변경
  • 새로운 그래픽 추가
  • 새로운 악기 소리 추가

신형 클라이언트 4.0.31

  • 클라이언트 로그 변경
  • 새로운 그래픽 추가
  • 새로운 악기 소리 추가

퍼블리쉬 81.0.0 테스트 센터 적용

February 2nd, 2013 No comments

팀 샤펠에 의해 게시됨 | 2013년 2월 01 11:09 – 05:00 GMT

퍼블리쉬 81.0.0이 테스트 센터 1에 적용되었습니다.

참고사항 : 변경 사항을 테스트하기 위해선 대체 클라이언트가 필요합니다.

 

현재 테스트 센터에서 퍼블리쉬 81.0.0을 테스트하고 있는 것들

* 무기 특수 기술 변경 사항들은 다음 패치 폴더에 있는 대체 게임 클라이언트를 통해 체험할 수 있습니다: client_tc.exe 혹은 UOSA_TC.exe
이 클라이언트는 다음의 변경 사항을 테스트하기 위해 필요합니다.

무기 재조정

모든 무기는 무기 속도와 종류에 따라 이제 평균화되었습니다.

곤봉:

  • 가고일식 Tessen & Tessen, 기본 피해 10-13 / 무기 속도 2초
  • Wild Staff, 기본 피해 10-13 / 무기 속도 2.25초
  • 쿼터 스태프, 기본 피해 11-14 / 무기 속도 2.25초
  • 유리 스태프, 기본 피해 11-14 / 무기 속도 2.25초
  • 쌍절곤, 기본 피해 12-15 / 무기 속도 2.5초
  • Testubo, 기본 피해 12-15 / 무기 속도 2.5초
  • 몽둥이, 기본 피해 10-14 / 무기 속도 2.5초
  • Disc Mace, 기본 피해 11-15 / 무기 속도 2.75초
  • 목동 지팡이, 기본 피해 13-16 / 무기 속도 2.75초
  • 철퇴, 기본 피해 11-15 / 무기 속도 2.75초
  • 완드, 기본 피해 11-15 / 무기 속도 2.75초
  • 블랙 스태프, 기본 피해 13-16 / 무기 속도 2.75초
  • 전투 도끼, 기본 피해 13-17 / 무기 속도 3.25초
  • 다이아몬드 철퇴, 기본 피해 13-17 / 무기 속도 3.25초
  • 가고일식 Gnarled Staff & Gnarled Staff, 기본 피해 15-18 / 무기 속도 3.25초
  • 슬레지 해머, 기본 피해 13-17 / 무기 속도 3.25초
  • 대장장이 망치, 기본 피해 13-17 / 무기 속도 3.25초
  • 가고일식 마울 & 마울, 기본 피해 14-18 / 무기 속도 3.5초
  • Serpentstone Staff, 기본 피해 16-19 / 무기 속도 3.5초
  • Scepter, 기본 피해 14-18 / 무기 속도 3.5초
  • 해머픽, 기본 피해 15-19 / 무기 속도 3.75초
  • 가고일식 전투 해머 & 전투 해머, 기본 피해 17-20 / 무기 속도 3.75
  • 전투 메이스, 기본 피해 16-20 / 무기 속도 4초

펜싱:

  • 가고일식 크리스 & 크리스, 기본 피해 10-12 / 무기 속도 2초
  • Bloodblade, 기본 피해 10-12 / 무기 속도 2초
  • 가고일식 갈고랑이, 갈고랑이, 기본 피해 10-13 / 무기 속도 2초
  • 갈퀴, 기본 피해 10-13 / 무기 속도 2초
  • Assassin Spike, 기본 피해 10-12 / 무기 속도 2초
  • 가고일식 단검 & 단검, 기본 피해 10-12 / 무기 속도 2초
  • 단창, 기본 피해 10-13 / 무기 속도 2초
  • 낫, 기본 피해 10-13 / 무기 속도 2초
  • Shortblade, 기본 피해 10-13 / 무기 속도 2.25초
  • Dual Pointed Spear, 기본 피해 11-14 / 무기 속도 2.25초
  • 양날 스태프, 기본 피해 11-14 / 무기 속도 2.25초
  • 전투 식칼, 기본 피해 10-13 / 무기 속도 2.25초
  • 가고일식 워 포크 & 워 포크, 기본 피해 10-14 / 무기 속도 2.25초
  • 쇠스랑, 기본 피해 12-15 / 무기 속도 2.5초
  • 엘프식 Spellblade, 기본 피해 12-15 / 무기 속도 2.5초
  • 창, 기본 피해 13-16 / 무기 속도 2.75초
  • Leafblade, 기본 피해 11-15 / 무기 속도 2.75초
  • 가고일식 파이크 & 파이크, 기본 피해 14-17 / 무기 속도 3초
  • Lajatang, 기본 피해 16-19 / 무기 속도 3.5초
  • 가고일식 랜스 & 랜스, 기본 피해 18-22 / 무기 속도 4.25초

도끼:

  • 도끼, 기본 피해 13-16 / 무기 속도 2.75초
  • 가고일식 도끼 & 도끼, 기본 피해 14-17 / 무기 속도 3초
  • Dual Short Axes, 기본 피해 14-17 / 무기 속도 3초
  • 사형집행인의 도끼, 기본 피해 15-18 / 무기 속도 3.25초
  • 양날 도끼, 기본 피해 15-18 / 무기 속도 3.25초
  • 전투 도끼, 기본 피해 16-19 / 무기 속도 3.5초
  • 가고일식 전투 도끼, 기본 피해 16-19 / 무기 속도 3.5초
  • 양손 도끼, 기본 피해 16-19 / 무기 속도 3.5초
  • Ornate Axe, 기본 피해 17-20 / 무기 속도 3.75초
  • 대형 전투 도끼, 기본 피해 17-20 / 무기 속도 3.75초

:

  • Bokuto, 기본 피해 10-12 / 무기 속도 2초
  • 푸줏간 칼 & 가고일식 푸줏간 칼, 기본 피해 10-13 / 무기 속도 2.25초
  • 가죽용 칼, 기본 피해 10-13 / 무기 속도 2.25초
  • 식칼 & 가고일식 식칼, 기본 피해 10-14 / 무기 속도 2.5초
  • 커틀라스, 기본 피해 10-14 / 무기 속도 2.5초
  • 가고일식 카타나 & 카타나, 기본 피해 10-14 / 무기 속도 2.5초
  • 초승달 검, 기본 피해 12-15 / 무기 속도 2.5초
  • Radiant Scimitar, 기본 피해 10-14 / 무기 속도 2.5초
  • Wakizashi, 기본 피해 10-14 / 무기 속도 2.5초
  • Glass Sword, 기본 피해 11-15 / 무기 속도 2.75초
  • 엘프식 Machete, 기본 피해 11-15 / 무기 속도 2.75초
  • Bladed Staff, 기본 피해 14-17 / 무기 속도 3초
  • 곡갱이, 기본 피해 12-16 / 무기 속도 3초
  • 시미터, 기본 피해 12-16 / 무기 속도 3초
  • Rune Blade, 기본 피해 14-17 / 무기 속도 3초
  • 뼈 수확기 & 가고일식 뼈 수확기, 기본 피해 12-16 / 무기 속도 3초
  • 브로드소드, 기본 피해 13-17 / 무기 속도 3.25초
  • 롱소드, 기본 피해 14-18 / 무기 속도 3.5초
  • 가고일식 대낫 & 대낫, 기본 피해 16-19 / 무기 속도 3.5초
  • 노다치, 기본 피해 16-19 / 무기 속도 3.5초
  • Dread Sword, 기본 피해 14-18 / 무기 속도 3.5초
  • 가고일식 Talwar, 기본 피해 16-19 / 무기 속도 3.5초
  • Stone War Sword, 기본 피해 15-19 / 무기 속도 3.75초
  • 바이킹 소드, 기본 피해 15-19 / 무기 속도 3.75초
  • 바디치 & 가고일식 바디치, 기본 피해 17-20 / 무기 속도 3.75초
  • 할버드, 기본 피해 17-21 / 무기 속도 4초
  • Paladin Sword, 기본 피해 20-24 / 무기 속도 5초

:

  • 연쇄 석궁, 기본 피해 11-15 / 무기 속도 2.75초
  • Magical Shortbow, 기본 피해 12-16 / 무기 속도 3초
  • Yumi, 기본 피해 13-17 / 무기 속도 3.25초
  • 엘프식 합성궁, 기본 피해 16-20 / 무기 속도 4초
  • 활, 기본 피해 17-21 / 무기 속도 4.25초
  • 합성궁, 기본 피해 18-22 / 무기 속도 4.5초
  • 석궁, 기본 피해 18-22 / 무기 속도 4.5초
  • 대형 석궁, 기본 피해 20-24 / 무기 속도 5초

투척 무기:

  • Boomerang, 기본 피해 11-15 / 무기 속도 2.75초
  • Cyclone, 기본 피해 13-17 / 무기 속도 3.25초
  • Soul Glaive, 기본 피해 18-22 / 무기 속도 4.5초

 

무기 특수 기술 업데이트 (주무기 기술 / 부무기 기술)

  • 갈퀴 – 쌍수무기 / 갑옷 관통
  • 단검 – 그림자 일격 / 간염 일격
  • Tessen – 속임수 / 쌍수무기
  • 쌍절곤 – 차단 / 이중 일격
  • 몽둥이 – 파쇄 강타 / 낙마
  • Gnarled Staff – 뇌진탕 / 자연의 힘
  • 마울 – 이중 일격 / 뇌진탕
  • 전투 메이스 – 자연의 힘 / 치명적인 일격
  • 가죽용 칼 – 그림자 일격 / 출혈
  • Daisho – 속임수 / 신경일격
  • Leafblade – 출혈 / 갑옷 무시

 

무기 특수 공격의 마나 소모 변경

  • [차단]의 마나 소모량이 30에서 20으로 감소하였습니다.
  • [파쇄 강타]의 마나 소모량이 25에서 20으로 감소하였습니다.
  • [뇌진탕]의 마나 소모량이 25에서 20으로 감소하였습니다.
  • [쌍수 무기]의 마나 소모량이 30에서 20으로 감소하였습니다.
  • [방어 숙련]의 마나 소모량이 30에서 20으로 감소하였습니다.
  • [이중 발사]의 마나 소모량이 30에서 35로 증가하였습니다.
  • [힘의 화살]의 마나 소모량이 15에서 20으로 증가하였습니다.
  • [자연의 힘]의 마나 소모량이 40에서 35로 감소하였습니다.
  • [광폭한 회오리바람]의 마나 소모량이 30-20으로 감소하였습니다.
  • [감염 일격]의 마나 소모량이 15에서 20으로 증가하였습니다.
  • [이동 발사]의 마나 소모량이 15에서 20으로 증가하였습니다.
  • [신비한 아크]의 마나 소모량이 25에서 20으로 감소하였습니다.
  • [뱀 화살]의 마나 소모량이 40에서 25로 감소하였습니다.
  • [그림자 일격]의 마나 솜량이 30에서 20으로 감소하였습니다.
  • [독수리 일격]의 마나 소모량이 30에서 20으로 감소하였습니다.
  • [Riding Swipe]의 마나 소모량이 30에서 25로 감소하였습니다.

 

무기 특수 공격 변경

  • [무장해제] : 이제 무기를 사용할 때 10초의 무장 해제 면역이 적용됩니다. 레슬링은 면역 시간의 대상이 아닙니다.
  • [쌍수 무기] : 추가 공격 과정의 기본 확률이 15%에서 25%로 증가되었습니다.
  • [파쇄 강타] : 이제 가격시 대상으로부터 10의 스태미나를 흡수합니다.
  • [이중 일격/이중 발사] : 두 번째 발사 시도 시 15%의 공격 성공율이 증가하게 됩니다.
  • [치명적인 일격] : 이제 비소모 및 부적 아이템들에 의해 한 번 제거되면 8초의 효과 감소 효과를 적용하게 됩니다. 플레이어가 감소 효과 하에 있는 동안엔 치명적인 일격 효과가 다시 적용되려고 할 것이며, 지속 시간의 범위는 마지막으로 성공한 치명적이 일격에 의해 결정됩니다.
  • [출혈] : 출혈 효과가 제거되면 5초동안 효과가 감소됩니다. 플레이어가 효과 감소를 받고 있을 때 출혈이 효과가 다시 적용되려고 할 것이며, 지속 시간의 범위는 마지막으로 성공한 출혈 공격에 의해 결정됩니다.
  • [검무] : 이제 공격 및 방어 모드를 설정할 수 있습니다. 양쪽 모드는 모든 가능한 기술을 선택할 수 있는 확율을 여전히 갖게 되지만 높은 확률로 특정 기술만을 선택하게 만들 것입니다.
  • [갑옷 관통] : 이제 “관통된 갑옷” 효과가 대상에게 적용되며, 대상에게 특수 공격에 대한 직접 피해를 제외하고 3초동안 10%까지 가해지는 모든 피해가 증가됩니다. 이 특수 공격에서 원거리 무기는 대상이 이 효과를 이미 갖고 있다면 지속 시간을 초기화시키지 않습니다.
  • [자연의 힘] : 다시 작동하게 됩니다. 이제 15-35의 지연 직접 피해가 공격자에게 적용됩니다. 공격자는 자신의 힘에 기반해 50-100%의 증가된 피해를 받게 됩니다. 또한 공격자는 대상을 2초동안 기절시킬 수 있지만, 이것은 매 12번째 타격마다 마법 저항으로 감소될 수 있습니다. 무기를 장비하면 타격 횟수를 초기화시키게 됩니다.
  • [광폭한 회오리바람] : 이제 기술이 대상을 감속시키며 만약 대상이 플레이어라면 매 5회마다 그리고 무기를 장비하게 되면 공격 횟수가 초기화됩니다. 초기 매 시간 피해 지연 효과가 삭제되었습니다.
  • [독수리 일격] : 이제 지속 시간이 실제 기술치가 50 이후부터 얼마나 높은 가에 따라 증가하게 됩니다. 120의 기술치에 도달하면 최대 7초의 지속시간을 갖게 됩니다. 이제 정상적으로 피해가 적용됩니다.

 

방어루 조정 부분 1

플레이어의 스태미나는 이제 갑옷의 종류와 더불어 장비하고 있는 갑옷의 갯수에 기초하여 떨어지게 됩니다. 각 갑옷의 종류는 최대 5개까지 인식하며, 피해를 입을 때 해당 갯수에 따라 스태미나가 감소하게 됩니다. 스태미나 상실 보호는 다음의 단계에 따라 결정되며, 1이 가장 최상입니다:

  • 대장장이로 제작된 갑옷 (판금, 고리, 사슬 그리고 용 갑옷)
  • 목공술로 제작된 갑옷 (woodland 그리고 stone armor)
  • 재봉술로 만든 갑옷 (징박힌 가죽, 가죽, 그리고 뼈 갑옷)
  • 천, 가죽 그리고 장신구 방어구

*인간의 종족 특성인 [강인함]은 이제 스태미나 감소 방지 보너스를 제공합니다.

 

갑옷 고유의 마나 단계

각 비 명상 갑옷 부위는 마나 위상 효과를 작동시킬 확률을 갖고 있습니다. 마나 위상이 작동되면 마나를 재사용하려고 시도하기 전까진 10초동안에 다음 마나 체크를 자유롭게 해주게 됩니다. 이 확률은 플레이어가 어느때건 피해를 입게 되면 발동하게 되면 30초의 쿨다운 지속시간을 갖게 됩니다. 각 방어구 부위는 최대 5개까지 다음의 확률을 적용시켜주며, 최대치는 15%입니다:

  • 대장장이로 제작된 갑옷 (판금, 고리, 사슬 그리고 용 갑옷)은 1%의 확률을 갖게 됩니다.
  • 목공술로 제작된 갑옷 (woodland 그리고 stone armor)는 2%의 확률을 갖게 됩니다.
  • 재봉술로 제작된 징박힌 가죽, 가죽 그리고 뼈 갑옷은 3%의 확률을 갖게 됩니다.

 

갑옷 고유의 SSI 디버프

방어자가 비 명상 방어구를 입고 있으면 공통적으로 10%의 확률로 공격자가 휘두르는 무기에 5초동안 SSI 무효화 디버프를 적용하게 됩니다. 이 확률은 언제든 플레이어가 피해를 입으면 발동되며 30초의 쿨다운 시간을 갖게 됩니다. NPC 공격자는 무효화 디버프 대신에 30%의 휘두르기 속도 증가 디버프를 받게 됩니다.

전투 변화:

  • 가고일 종족의 공격 성공율 증가 최대치가 50에서 45로 감소하였습니다.
  • 공격시 방어력 저하는 이제 플레이어의 최대 방어 확률 증가에서 55%로 조정됩니다. 45의 기본 최대 방어 확률 증가에서는 -25의 방어 패널티를 갖게 됩니다. 최대 방어 확률 증가 최대치인 95에서는 -52의 방어 패널티를 갖게 됩니다.
  • 인술: 동물 변신은 이제 시전 중에 방해받을 수 있게 됩니다.
  • 투척술: 투척 시 효과적인 부위 공격 확률과 피해 감소 패널티가 조정되었습니다. 투척 피해 감소 패널티는 이제 플레이어의 스태미나와 힘을 기반으로 결정됩니다.
  • 강령술: 사악한 징조는 이제 신비주의의 석화 면역력을 30만큼 감소시킵니다.
  • 모든 스태미나 물약은 이제 전체 물약 쿨다운에 영향을 받습니다. 전체 활력 물약은 10초의 쿨다운에 영향을 받게 되며, 활력 물약은 2초, 당파 활력 물약은 2초의 쿨다운 뒤에 재사용 가능합니다.
  • 무기 효과: 타격 시 마나 흡수는 이제 플레이어가 가진 최대 스태미나에 기반하여 감소하게 됩니다.
  • 신비주의: 저주에 기반해 감소되는 치유하는 바람의 치유력이 증가합니다. 치유하는 바람은 항상 대상이 시전자일 경우 최대 잠재력으로 치유하게 됩니다. 치유하는 바람의 위력은 치유하는 대상이 시전자가 아닐 경우에는 대상의 숫자에 기반하여 결정됩니다.
  • 기사도: 신의 분노의 스태미나 재생율은 4x 지속시간에서 2.5x 지속시간으로 감소하였습니다.

피드백은 다음의 주소에서 해주세요:

한국 샤드 서버 개선 사항 안내

January 31st, 2013 No comments

안녕하세요. EM 하나린입니다.

 

저희 울티마 온라인 팀에서는 여러분에게 좋은 환경을 제공해드리고자 부단히 노력해왔습니다. 지난 일부 서버 상태에 관련하여 불미스러운 일이 벌어지기도 했지만, 이는 서버 개선 중에 발생한 것으로써 매우 안타까운 사고였습니다. 그러나 이제 서버 개선 상황은 막바지에 이르렀으며, 저희는 여러분이 게임을 하는 환경이 보다 더 나아지길 학수고대하고 있습니다.

그러나 저희가 각 국가의 인터넷망과 접속 상황을 정확히 알고 있는 것이 아니기 때문에 여러분들의 설문을 통해서 실제로 서버 개선 상황이 얼마나 효과적인지, 혹시라도 나빠지진 않았는지 등에 대해 여러 의견을 수렴하고자 합니다. 우선적으로 하단의 설문 조사를 통해서 여러분들의 현 상황을 알려주시길 바랍니다.

그리고 혹시라도 여러분들이 게임을 하는 환경이 보다 더 나빠졌다면, 다음과 같이 하여 피드백을 이곳으로 보내주시기 바랍니다. 그러면 취합하여 울티마 온라인 개발팀으로 피드백하여 여러분의 네트워크 환경에 따른 게임 환경을 개선하는데 많은 도움이 될 것입니다.

 

<서버 환경 체크 방법 : Trace Route>

  1. [시작]을 누릅니다.
  2. [실행]을 누릅니다.
  3. 빈칸에 [cmd]를 입력하고 실행을 합니다.
  4. 도스 프롬프트 창이 뜨게 되면 그곳에 ping scentral-kr1-eip.uo.aws.eamythic.net 을 입력합니다.
  5. 약 5여개의 패킷을 주고 받은 속도와 손실율을 보여줍니다.
  6. 이제 해당 화면을 스크린샷 프로그램 또는 직접 캡쳐합니다.
  7. 이곳의 메일로 보내주시면 됩니다.

여러분의 도움에 감사드립니다.

 


 

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13번째 질문과 답변들

January 27th, 2013 No comments

팀 샤펠에 의해 게시됨 | 2013년 1월 25일 16:47 – 05:00 GMT

 

휴일과 출장으로 인하여 다소 늦어지긴 했지만 새로운 질문과 답변들이 도착했습니다! 저희는 이제 다시 질문과 답변을 정기적으로 예정된 날짜에 게시할 것입니다.

 


 

UO Stratics

월석 장신구 – 이 월석 장신구를 얻는 것에 대해 개발팀이 조금 더 자세한 내용을 알려줄 수 있나요? 정확히 이제 이걸 어떻게 얻을 수 있나요? 요리사 페직(Fezzik the Chef)로부터인가요 아니면 식인 마법사인가요 아니면 페직이 있는 지역의 상자인가요? 이제 대상의 난이도가 증가했으니 습득 난이도도 조정되었나요? (Mentiras)

피닉스: 오리온 자리에 화성이 위치할 때 그리고 5월의 첫 번째 화요일에 수평선이 불타는 펄서와 마주치는 보름달에 요리사 페직으로부터 얻을 수 있는 확률은 줄어들었습니다. 습득율은 이제 1000당 1꼴로 드물게 습득할 수 있습니다. 저희는 이 아이템을 누구나 아는 이름으로 만들고 싶진 않지만 다시 한 번 검토해보겠습니다.

칠흑의 심연 확장팩에는 비밀스러운 홀들/방들 그리고 어떤 것들이 숨겨져있다는 소문이 무성합니다. 어태껏 저는 누구도 이 ‘수수께끼’에 대해서 자세한 정보를 갖고 있는 사람을 보지 못했습니다. 칠흑의 심연이나 지하 세계에 정말로 비밀스러운 부분이 있나요 아니면 그냥 소문에 불과한건가요? (MedeaDF)

메사나: 모두 소문에 불과합니다. *웃음*

구형 클라이언트에서 일지의 텍스트나 배경 색상을 좀 더 어둡게 하거나 다른 색상으로 바꿀 수 있게끔 해줄 수 있나요? 일부 텍스트는 읽기가 매우 어려운데, 이 문제는 텍스트 색상을 좀 더 어둡게 하거나 일지의 배경 색상을 여러 가지 색상으로 바꿀 수 있게 해주면 쉽게 해결될 문제일거 같은데요. (Vercingitorix)

블릭: 이 옵션은 신형 클라이언트에서만 가능하지만 지금 저희가 조치할 수 있는 것은 기본 색상을 검정색으로 만드는 것밖에 없습니다. 이 옵션에 대한 피드백이 더 있나요?

계정 나이가 충분하지 않더라도 720의 기술치 총합을 올릴 수 있게 해주는 토큰이나 코드를 오리진 스토어에서 판매할 수 있게 해주면 안되나요? (mikni)

메사나: 모두를 720으로 올려주는건 어떤가요?

UOGameCode 스토어에서 구입한 책장들은 이름은 새길 수 있지만 염색은 할 수 없습니다. 훔칠 수 있는 학문 책장들은 염색할 수는 있지만 이름은 새길 수 없습니다. 훔칠 수 있는 책장들은 조금 더 특별해야 한다고 생각하는데 왜 이름을 새길 수 없죠? 그리고 $3.25에 구입할 수 있는 책장들은 이름은 새길 수 있지만 왜 염색은 할 수 없나요? 저는 지금 공공 도서관을 만드려고 계획 중에 있고, 40여개의 책장들을 대체하려고 합니다. 그러면 약 $130이 소요됩니다. 학문 책장들에 이름을 새길 수 있게 해주거나 스토어에서 판매하는 책장들을 염색할 수 있게 해준다면 어느 쪽이든 대체하려고 합니다. 이 두 가지를 모두 가능하게 해줄 계획은 없나요? (Lord Gareth)

메사나: 오리진 스토어에서 팔고 있지 않은 아이템들에 대해선 답변을 해줄 수 없습니다. (잠깐, UOGameCode 스토어는 이제 존재하지도 않잖아요) 하지만 저희팀에 있는 누구도 그 책장들을 염색하거나 이름을 새길 수 있도록 하는데에는 반대할 사람이 없는거 같네요.

 

UO Japan

저는 영혼화로 (Soulforge), 연결체 (Nexus), 중세 피아노 (Harpsichord) 그리고 데이비의 사물함 (Davie’s Locker)과 같은 새로운 모습의 아이템들을 정말 좋아합니다! 엄청 멋있잖아요! 하지만 안타깝게도 이것들은 너무 커서 제 집에는 모두 함께 설치할 수가 없습니다. 이것들을 작게 보이게 하는 옵션을 추가할 계획은 없나요? (Mesorin)

메사나: 나중에는 할 수도 있겠지만 현재로썬 안됩니다.

집을 지을 때 나타나는 집 이미지는 집을 지을 때 매우 유용합니다. 하지만 안타깝게도 집 부속물 (House add-on)은 이미지로 보여지지 않죠. 저는 부속물 설치가 서툴러서 항상 몇 번씩 설치했다가 부시고 다시 설치하곤 합니다. 집 부속물도 이미지로 보여줄 수 있게 해줄 수는 없나요? 그리고 저는 집 부속물에 대해 다른 건의 사항이 있는데요. 제작 메뉴에서 문서 형태 대신에 부속물이 설치되었을 때의 이미지를 보여줄 수 있게 해주면 안될까요? 가끔 제가 원하던 부속물이 아닐 때가 있습니다. 만약 집 부속물을 만들 때 이미지로 보여주면 많은 도움이 될 거 같네요. (Namako)

피닉스: 이 부분은 말하는 것처럼 쉬운 부분이 아니고, 지금으로써 저희는 이 문제를 변경하는데 인력을 소요하길 원하지 않습니다. 두 번째 건의 사항 역시 동일한 이유에서 지금으로썬 불가능합니다.

만약 저희가 의식을 수행하는데 시간을 오래 지체하다보면 보스 지역에 도착하기도 전에 엑소더스가 처치되어 있을 때가 있습니다. 이 문제를 수정할 계획이 있나요? (트위터 사용자)

메사나: 이 문제는 벌써 수정되었습니다.

 

UO Mania

유물을 원래 색상으로 염색할 수 있는 방법이 만들어 줄 수 있나요? 표백제는 아이템의 기본 색상으로 탈색할 수 있게 해주지만 획득 당시의 색상으로는 왜 돌려주지 못하나요? (clorez)

키로닉스: 죄송하지만 이걸 하려면 게임 내에 모든 염색통을 수정해야 하므로 불가능합니다. 따라서 현재로썬 해당 옵션을 제공할 수 없습니다.

 

UO Auctions

이제 저희가 마을 충성도를 갖게 되었는데 가고일 도시인 테머 (Ter Mur)도 추가할 계획이 있나요? 어쩌면 여왕에 관련된 평판에 따른 명칭이라도? (Treasure Seeker)

메사나: 나쁘지 않네요. 한 번 살펴보겠습니다.

프로듀서로부터의 편지

January 22nd, 2013 No comments

안녕하세요, 여러분.

이렇게 여러분에게 무언가를 전하는 것이 무척 오랜만입니다. 그래서 글이 다소 산만할 수 있으니 이해해주시기 바랍니다. 이 편지에서 저는 여러분에게 다음 퍼블리쉬에 대한 내용과 일부 몇가지 저희가 현재 작업 중인 문제들에 대해 이야기하려고 합니다. 하지만 시작하기에 앞서, 저희가 지금까지 해온 “점검 기간 연장”에 대해 먼저 해명을 하고자 합니다. 여러분 중 몇몇은 이미 알고 있겠지만, 저희는 구형 서버들을 클라우딩 서버로 이전하고 있습니다. UO처럼 오래된 게임은 종종 어느 특정 시점에서는 기술적 문제를 야기했지만, 저희는 이런 부분을 바로잡기 위해 항상 노력해왔습니다. 이런 노력의 일환으로써, 동부와 서부 그리고 유로파, 오세아니아, 그리고 드라첸펠 서버는 구형 서버에서 클라우딩 서버로 이전되었습니다.

 

현재 알려진 문제들

  • [xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx데몬 슬레이어] 라고 표시되는 마법책을 개인 상점으로부터 구입할 때에는 조심하세요. 이것은 실제로 데몬 슬레이어가 아니라 유사하게 보이기 위해 부가 설명으로 교묘하게 꾸며놓은 것입니다. 저희는 다음 퍼블리쉬를 통해 이런 문제를 해결하고자 부가 설명 관련 부분에 문구 색상을 도입하려고 합니다.
  • 집을 건설한 뒤에 바로 다시 지으려고 하지 마세요. 재건설을 시도하려면 다음 점검까지 기다려야 할 수도 있는 알려진 문제점이 있습니다. 저희는 이를 야기하는 모든 세부 사항에 대해서 자료를 수집하고 있으므로 이와 관련된 정보가 있다면 피드백을 통해 알려주시기 바랍니다.
  • 여러분이 데리고 있는 애완동물과 전투를 할 때 바닥에 뿌려지는 핏물로 집 건설을 못하게 하는 행위는 의도적인 방해 행위로 간주될 수 있습니다. 만약 이 문제로 게임 마스터를 호출하게 되었을 때 해당인은 경고를 받게 되며 멈추지 않을 때엔 그 지역으로부터 강제로 이동될 수 있습니다. 이것은 다음 퍼블리쉬에서 수정될 것입니다.

 

이제 흥미로운 소식들입니다!

 

새로운 퍼블리쉬

  • 무기 시스템 개선 – 모든 무기의 속도에 따라 피해도 수정될 것이며, 다양한 특수 기술들도 재확인되어 수정될 것입니다.
  • 방어구 시스템 개선 – 모든 방어구 종류를 보다 유용하게 만들 예정입니다.
  • 다음의 내용이 포함된 새로운 집 테마 꾸러미를 소개합니다.
    • 새로운 의자들, 탁자들, 침대들, 다양한 램프와 그림 그리고 벽화들이 있습니다. (총 46개의 새로운 것들)
    • 향상된 땜장이기술 – 이 기술을 통해 플레이어는 새로운 잡동사니를 만들 수 있습니다. 예로 들면 집에 있는 램프를 켜고 끌 수 있는 스위치를 만들 수 있죠.
    • 공동 소유주 상태가 변하게 됩니다. 이제 하나의 집에 10명의 캐릭터가 아니라 10개의 계정으로 바뀝니다. (따라서 총 70명의 캐릭터가 공동 소유주가 될 수 있습니다)
  • 이제 개인 상점에 복사된 아이템을 판매할 수 없게 됩니다.
  • 새로운 플레이어 평의회와 도시 투표 시스템 – 도시 충성도를 가진 플레이어는 충성도를 가진 해당 도시의 대사 역할을 수행할 수 있게 됩니다. 이것은 플레이어로 하여금 롤플레이를 강화하고 도시에 관련된 활동을 할 수 있게 해줍니다. 그리고 새로운 대사 칭호도 얻게 됩니다.
  • 새로운 악기들 – 종, 첼로 그리고 트럼펫
  • 새로운 수족관 아트 – 새로운 해면체와 산호 종류들
  • 기존 샤드와 시즈 샤드에 집을 지을 수 있게 해주는 가능성에 대해 논의 중입니다.
  • 고 해상도 아트를 작업 중입니다. 현재 모든 벽을 작업하고 있습니다. 현재에는 구형과 신형이 서로 조화가 이루어지지 않아 다소 괴이하게 보이기 때문에 완성 전까지는 배포되지 않을 것입니다. 저희는 벽뿐만 아니라 문, 간판 그리고 지붕을 포함한 전반적인 것들이 모두 완성된 이후에 선보일 예정입니다. 게임 내에 존재하는 각 한 세트의 벽 세트에 대한 작업이 시작부터 완료까지 약 3주가 소요되었습니다. 따라서 이 작업이 완성되기까진 약간의 시간을 필요로 할 것입니다. *웃음* 저희는 현재까지 7 세트를 완성시켰지만 아직 45개의 세트가 남아있다는 점을 참고해주세요. 여러분이 앞으로 볼 고해상도 벽을 살짝 보여드리자면 밑의 사진을 참고하세요.

WallSample

  • 그 외에도 뼈, 잭 오 랜턴, 중세 피아노와 같은 아이템들을 반납하여 점수를 획득할 수 있게 됩니다.
  • 보상 시스템에 새로운 2개의 염색통이 추가됩니다.

저희는 새로운 전체 줄거리 이벤트를 작업하고 있습니다. (물론 전처럼 8개월 이상 진행되진 않을겁니다) 어쨌든 저희는 여러분이 재미있게 즐겨주길 바랍니다. *웃음*

 

보니 “메사나” 암스트롱
울티마 온라인 프로듀서