아이템과 마법 효과

July 5th, 2017

마법 아이템은 울티마 온라인이 시작된 이래 복잡한 부분으로써, 플레이어들로 하여금 특별한 무기와 갑옷 부위 또는 장신구나 옷가지를 강화하여 더 뛰어나게 만들어서 사용할 수 있게 해주었습니다. 울티마 온라인 : 암흑의 시대에서 만들어진 이 기초적인 시스템은 완전히 새로운 마법 아이템 속성 시스템으로 발전되었고, 플레이어로 하여금 수많은 아이템 효과와 강력한 성능을 사용할 수 있게 해주었습니다.

 

새롭고 역동적인 이 시스템은 끝없는 마법 속성의 조합을 가능케 하여, 희귀도를 높이고 새로운 능력과 효과를 확장시켰습니다. 여러 가지 속성을 지닌 장비들을 조합함으로써 플레이어는 이전에 비교할 수 없는 강력하게 거듭나게 됩니다.

 

마법 효과표

다음의 표 목록은 다양한 종류의 아이템에서 찾을 수 있는 속성들입니다.

마법 효과표
마법 속성 수치 범위 종류 다음의 물품에 해당 마법 속성 가능
장신구 근접 무기 원거리 무기 갑옷 방패 완드 앵무조개 음악 도구
광역 피해 2 – 50 공격 Yes Yes
균형 1 기타 Yes
최고 무기 기술 1 기타 Yes
냉기 저항 1 – 15 저항 Yes Yes Yes Yes
피해 전환 특수 기타 Yes Yes
피해 증가 1 – 25 피해 Yes
피해 증가 1 – 50 피해 Yes Yes
방어 확률 증가 1 – 15 기타 Yes Yes Yes Yes
민첩 추가 1 – 8 능력치 Yes
내구성 10 – 100 기타 Yes Yes Yes Yes
에너지 저항 1 – 15 저항 Yes Yes Yes Yes
물약 강화 5 – 25 기타 Yes
빠른 주문 회복 1 – 3 주문 Yes
빠른 주문 시전 1 주문 Yes Yes Yes Yes Yes
화염 저항 1 – 15 저항 Yes Yes Yes Yes
타격시 광역 효과 2 – 50 광역 공격 Yes Yes
타격 확률 증가 1 – 15 공격 Yes Yes Yes
타격시 주문해제 2 – 50 주문 공격 Yes Yes
타격시 피해 주문 2 – 50 주문 공격 Yes Yes
타격시 생명력 흡수 ** 공격 Yes Yes
타격시 공격력 저하 2 – 50 공격 Yes Yes
타격시 방어력 저하 2 – 50 공격 Yes Yes
타격시 마나 흡수 ** 공격 Yes Yes
체력 재생 1 – 2 재생 Yes
슬레이어 1 공격 Yes Yes
타격시 주문 효과 2 – 50 공격 Yes Yes
타격시 스태미나 흡수 2 – 50 공격 Yes Yes
체력 증가 1 – 5 능력치 Yes
지능 추가 1 – 8 능력치 Yes
마나 소모 감소 1 – 8 주문 Yes Yes
시약 소모 감소 1 – 20 주문 Yes Yes
요구치 감소 10 – 100 기타 Yes Yes Yes Yes
1 – 100 기타 Yes Yes Yes Yes
마법사 갑옷 1 주문 Yes
마법사 무 1 – 10 주문 Yes Yes Yes
마나 증가 1 – 8 능력치 Yes
마나 재생 1 – 2 재생 Yes
야간 투시 1 기타 Yes Yes
물리 저항 1 – 15 저항 Yes Yes Yes Yes
독 저항 1 – 15 저항 Yes Yes Yes Yes
물리 피해 반사 1 – 15 기타 Yes
자가 복구 1 – 5 기타 Yes Yes
기술 추가 1 – 15 기술 Yes
주문 전달 1 주문 Yes Yes Yes Yes
주문 피해 증가 1 – 12 주문 Yes
스태미나 증가 1 – 8 능력치 Yes
스태미나 재생 1 – 3 재생 Yes
힘 추가 1 – 8 능력치 Yes
휘두르기 속도 증가 5 – 30 속도 Yes Yes
빠른 속도 10 – 50 공격 Yes
마법 주문들 수치 범위 종류 다음의 물품에 마법 효과 가능
장신구 근접 무기 원거리 무기 갑옷 방패 마법봉 앵무조개 음악 도구
치료 주문 주문 Yes
상급 치료 주문 주문 Yes
마법 화살 주문 주문 Yes
손상 주문 주문 Yes
화염구 주문 주문 Yes
번개 주문 주문 Yes
슬레이어 효과 수치 범위 종류 다음의 물품에 슬레이어 효과 가능
장신구 근접 무기 원거리 무기 갑옷 방패 마법봉 앵무조개 음악 도구
공기 정령 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
거미류 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
피 정령 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
악마류 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
악마 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
용 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
땅 정령 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
정령 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
불 정령 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
가고일 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
리자드맨 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
오우거 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
옵시디언 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
오크 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
독 정령 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
리폰드 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
파충류 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
전갈 슬레이 공격 Yes Yes Yes
뱀 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
눈 정령 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
거미 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
테라탄 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
트롤 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
물 정령 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
언데드 슬레이어 공격 Yes Yes Yes
파이어혼 효과 수치 범위 종류 다음의 물품에 파이어혼 효과 가능
장신구 근접 무기 원거리 무기 갑옷 방패 마법봉 앵무조개 음악 도구
파이어혼 광역 시전


참고 : 룬문자 도구로 만들어진 모든 원거리 무기들은 다음의 특수한 속성값을 가집니다:

  • 운 강도 : 최대 120 (대개 100)
  • 공격 성공율 증가 : 최대 25 (대개 15)
  • 방어 확률 증가 : 최대 25 (대개 15)
  • 원소 저항 (불, 냉기, 독, 에너지) : 최대 18 (대개 15)

참고: 무기 지식 (5%까지 증가시켜주는)을 통해 얻는 피해 증가 보너스는 제작된 아이템이 50%의 최대치를 넘게 해줍니다.

** 타격시 생명력 흡수와 타격시 마나 흡수 확률은 휘두르기 속도와 무기의 휘두르기 속도 증가 보너스에 기초하여 결정되며, 원거리 무기의 경우에는 반으로 줄어듭니다.

 

저항 수식어:

저항 수치는 캐릭터의 서로 다른 저항값에 바로 추가 적용됩니다. 저항들은 공격에 따른 피해를 감소시켜줍니다. 예를 들어, 40%의 물리 저항을 갖고 있을 경우 플레이어에게 가해지는 모든 물리 피해는 40%로 감소됩니다. 모든 저항값들은 70의 최대치를 갖게 됩니다. (엘프의 에너지 종족 특성 제외. 엘프들은 에너지 저항의 경우 75까지 가질 수 있습니다)

물리 저항 – 이 속성은 물리 저항력을 추가시켜줍니다.

불 저항 – 이 속성은 불 저항력을 추가시켜줍니다.

에너지 저항 – 이 속성은 에너지 저항력을 추가시켜줍니다.

냉기 저항 – 이 속성은 냉기 저항력을 추가시켜줍니다.

독 저항 – 이 속성은 독 저항을 추가시켜줍니다.

 

내구력 효과:

내구력 – 내구력이 어떤 물체에 적용되면, 해지거나 부셔지기 전까지의 내구력이 증가됩니다.

 

재생 효과

체력 재생 – 착용자의 자연적인 체력 재생율을 증가시켜줍니다. 최대치는 18입니다.

마나 재생 – 착용자의 자연적인 마나 재생율을 증가시켜줍니다. 획득하는 마나는 줄어듭니다. 0의 마나 재생과 3의 마나 재생 사이의 차이는 15의 마나 재생과 18의 마나 재생보다 훨씬 큽니다. 정해진 최대치는 없습니다.

스태미나 재생 – 착용자의 스태미나 재생율을 증가시켜줍니다. 최대치는 24입니다.

 

방어 증가:

방어 확률 증가 – 착용자가 적의 공격을 받게 될 때 공격 (화살/볼트 포함)이 실패하게 될 확률을 증가시켜줍니다. 최대치는 45입니다. (그러나 그 이상의 방어 확률 증가를 갖고 있을 경우 추가적으로 공격력 저하를 상쇄시켜줍니다)

 

능력치 추가:

힘 추가 – 착용자의 힘을 증가시켜줍니다.

지능 추가 – 착용자의 지능을 증가시켜줍니다.

민첩 추가 – 플레이어의 민첩을 증가시켜줍니다.

 

기술 추가:

기술 추가 – 착용자의 특정 기술을 증가시켜줍니다.

 

능력치 증가:

체력 증가 – 착용자의 최대 체력치를 증가시켜줍니다. 최대치는 25입니다.

마나 증가 – 착용자의 최대 마나치를 증가시켜줍니다.

스태미나 증가 – 착용자의 최대 스태미나를 증가시켜줍니다.

 

피해 전환:

일반적으로 무기들은 피해의 100%가 물리 피해로 작용합니다. 피해 전환은 일정 부분의 무기 피해를 네 가지의 원소들 중 하나로 전환시켜줍니다. 무기는 각각 물리, 화염, 냉기, 에너지 그리고 독 피해를 모두 합쳐서 100%를 갖게 됩니다.

물리 피해 – 피해의 %만큼이 물리 피해로 적용됩니다.

불 피해 – 피해의 %만큼이 불 피해로 적용됩니다.

냉기 피해 – 피해의 %만큼이 냉기 피해로 적용됩니다.

에너지 피해 – 피해의 %만큼이 에너지 피해로 적용됩니다.

독 피해 – 피해의 %만큼이 독 피해로 적용됩니다.

 

피해 증가:

피해 증가 – 공격자가 레슬링, 근접 및 원거리 무기로 입히는 피해의 최소와 최대치를 증가시켜줍니다. 아이템으로부터 얻을 수 있는 피해 증가의 최대치는 100입니다. 모든 방법을 통해 얻을 수 있는 피해 증가의 최대치는 총 300%입니다. 이 최대치는 슬레이어 무기의 피해 증가, 무기 특수 기술인 뇌진탕 일격, 그리고 공통의 적과 같은 것을 포함하고, 아이템에 있는 피해 증가의 최대치를 포함한 수치입니다.

 

속도 효과:

휘두르기 속도 증가 – 이 속성은 무기를 휘두르는 속도를 퍼센테이지로 증가시켜주며, 공격자로 하여금 전투 시에 무기를 더 빠르게 휘두를 수 있게 해줍니다. 최대치는 60%입니다.

 

공격 성공율:

공격 성공율 증가 – 공격자가 대상에게 레슬링, 근접 및 원거리 무기를 명중시킬 확률을 증가시켜줍니다. 최대치는 45입니다.  (그러나 그 이상의 공격 성공율 증가를 갖고 있을 경우 추가적으로 공격력 저하를 상쇄시켜주게 됩니다)

 

주문 수식어:

주문 피해 증가 – 착용자가 시전하는 주문의 피해를 증가시켜줍니다. PvP 전투 시에는 15%로 최대치가 고정됩니다. 하지만 PvM에서는 제한이 없습니다.

빠른 주문 회복 – 주문을 외운 뒤에 다시 주문을 외울 수 있게 해주는 시간을 줄여줍니다. 최대치는 6입니다.

마법사 갑옷 – 마법사 갑옷 아이템은 아이템의 명상으로 인한 불이익을 제거시켜줍니다. 예를 들어, 판금 상의에 마법사 갑옷 속성이 있을 경우 갑옷 종류에 관계없이 명상으로 회복하는 마나 재생이 평소와 똑같이 됩니다.

빠른 주문 시전 – 주문을 외우는 시간을 줄여줍니다. 주문 기술에 따라 2에서 4로 최대치가 고정됩니다.

마나 소모 감소 – 주문을 외울 때 소비되는 마나를 퍼센테이지로 줄여줍니다. 강령술과 기사도 능력도 포함됩니다. 최대치는 40입니다.

시약 소모 감소 – 어떤 마법이나 기사도 능력 사용 시에 소비되는 시약 및 십일조 점수를 사용하지 않게 할 확률을 증가시켜줍니다.

주문 전달 – 주문을 시전하면서도 무기를 휘두를 수 있게 해줍니다. 하지만 사용자의 주문 시전 시간을 증가시킵니다.

마법사 무기 – 마법 기술만큼 무기의 전투 기술처럼 사용할 수 있게 해줍니다. (예를 들어 검술이 요구되는 무기에 마법사 무기 속성이 있을 경우, 마법 기술치만큼 검술이 올라갑니다) 하지만 공격자의 마법 기술은 그 검을 들고 있는 동안에는 줄어들게 됩니다. 그리고 무기에 관련된 특수 기술들은 실제 무기 기술치를 요구한다는 것을 명심하세요.

 

공격 효과:

슬레이어 – 이 속성은 과거 슬레이어 무기와 동일합니다. 이 속성을 가진 무기는 해당 적이나 그에 해당하는 생명체 집단에게 두 배의 피해를 주게 됩니다. 하지만 주의하세요. 이 슬레이어 무기는 그와 반대되는 종류이 몬스터들에게는 취약하게 만들기 때문입니다. (예를 들어 언데드 생명체인 리치를 리폰드 슬레이어로 공격하면 50% 추가 피해밖에 주지 못합니다)

타격시 스태미나 흡수 – 매번 공격이 성공할 때마다 일반적인 피해를 입히며, 입힌 피해만큼의 스태미나를 회복합니다. 표시되는 퍼센테이지는 효과가 발동될 확률을 의미합니다. 참고 : 대상의 실제 스태미나가 소모되는게 아닙니다.

타격시 마나 흡수 – 매번 공격이 성공할 때마다 일반적인 피해를 입히며, 표시된 피해의 최대 40%만큼의 마나를 회복합니다. 참고 : 대상의 실제 마나가 소모되는게 아닙니다.

타격시 생명력 흡수 – 매번 공격이 성공할 때마다 일반적인 피해를 입히며, 표시된 피해의 30%만큼의 체력을 회복합니다. 참고: 대상의 실제 체력 (실제 무기 피해 제외)이 소모되는게 아닙니다.

타격시 공격력 저하 – 이 무기로 공격에 성공하게 되면 대상의 공격율을 10초동안 25%를 낮추게 됩니다. 이 속성엔 제한 수치가 없으며, 추가되는 수치는 단순히 더해지는게 아니라 복잡하게 적용됩니다. 예를 들어, 만약 착용자가 하나는 30%의 확률과 하나는 50%의 확률을 갖고 있는 아이템을 모두 착용할 경우 80%가 아니라 65%의 확률을 갖게 됩니다. 이 수치는 중첩되지 않으며, 단지 지속 시간을 연장시켜줍니다.

타격시 방어력 저하 – 이 무기로 공격에 성공할 경우 모든 공격자에게 8초동안 방어율을 25%를 낮추게 됩니다. 이 속성엔 제한 수치가 없으며, 추가되는 수치는 단순히 더해지는게 아니라 복잡하게 적용됩니다. 예를 들어, 만약 착용자가 하나는 30%의 확률과 하나는 50%의 확률을 갖고 있는 아이템을 모두 착용할 경우 80%가 아니라 65%의 확률을 갖게 됩니다. 이 수치는 중첩되지 않으며, 단지 지속 시간을 연장시켜줍니다.

빠른 속도 (이 속성은 오직 룬문자로 제작된 원거리 무기에만 가능합니다) 궁수와 목표 사이의 거리를 기반으로 추가 피해를 더합니다. 이 추가 피해는 둘 사이의 타일 숫자에 3을 곱한 것과 같으며, 최대치는 30입니다. 적용되는 피해 원소는 물리 피해입니다.

 

타격시 주문 효과:

공격이 성공할 때마다 무기에 있는 마법이 대상을 공격할 확률을 갖게 됩니다. 타격시 주문 효과 아이템은 무제한으로 사용됩니다.

타격시 마법 화살 – 마법 화살이 시전될 확률

타격시 손상 – 손상 주문이 시전될 확률

타격시 화염구 – 화염구 주문이 시전될 확률

타격시 번개 – 번개 주문이 시전될 확률

타격시 주문 해제 – 주문 해제 주문이 시전될 확률 (만약 대상이 소환된 생물체일 경우, 주문이 발동되면 사라짐)

 

광역 피해 효과:

타격시 주문 효과처럼 이 속성들은 공격자 주위에 광역 피해를 입힐 확률을 갖게 됩니다. 이 피해는 오직 공격 가능한 대상들에게만 피해를 주며, 무고한 사람에게도 피해를 주지 않습니다.

타격시 냉기 광역 – 공격에 성공하면 광역적으로 냉기 공격을 가할 확률을 갖습니다.

타격시 화염 광역 – 공격에 성공하면 광역적으로 화염 공격을 가할 확률을 갖습니다.

타격시 독 광역 – 공격에 성공하면 광역적으로 독 공격을 가할 확률을 갖습니다.

타격시 에너지 광역 – 공격에 성공하면 광역적으로 에너지 공격을 가할 확률을 갖습니다.

타격시 물리 광역 – 공격에 성공하면 광역적으로 물리 공격을 가할 확률을 갖습니다.

 

대상을 선택해서 사용할 수 있는 효과:

이러한 효과들은 주문에 충전수를 갖고 있게 됩니다. 공격시 주문 효과와는 다르게 아이템 착용자의 의지대로 사용할 수 있습니다.

치료 – 대상에게 하급 치료 주문을 시전합니다.

상급 치료 – 대상에게 상급 치료 주문을 시전합니다.

마법 화살 – 대상에게 마법 화살 주문을 시전합니다.

손상 – 대상에게 손상 주문을 시전합니다.

화염구 – 대상에게 화염구 주문을 시전합니다.

번개 – 대상에게 번개 주문을 시전합니다.

 

추가 효과:

야간 투시 – 영구적이고, 횟수 제한이 없습니다. 어두운 곳에서도 밝게 볼 수 있게 해줍니다.

 – 착용자의 운을 증가시켜줍니다. 운이 증가하면 플레이어가 처치한 몬스터로부터 아이템을 획득할 때 얻게 되는 마법 속성 아이템의 숫자가 증가합니다.

요구치 감소 – 아이템을 입기 위해 요구되는 힘, 민첩 그리고 지능 요구치가 감소됩니다.

물리 피해 반사 – 플레이어가 받게 되는 피해의 일정량을 공격자에게 되돌립니다. 플레이어에게 받은 피해를 감소시켜주는 것은 아닙니다.

자가 수리 – 아이템은 매번 피해를 받을 때에 속성값에 따라 스스로 내구력을 수리하게 됩니다.

물약 강화 – 수치에 따라 착용자가 마시게 되는 물약의 효과를 증가시킵니다. 아이템의 최대치는 50입니다. 연금술을 가진 캐릭터의 경우에는 최대치를 넘을 수 있는 잠재적인 효과를 갖게 됩니다. 물약 강화 추가는 연금술이 33씩 오를 때마다 +10%의 효과를 추가로 받습니다. (GM 연금술사의 경우에는 80%입니다)

최고 무기 기술 – 무기를 사용해 공격할 때 해당 무기의 특정 기술이 아닌 최고 기술을 사용할 수 있게 해줍니다.

균형 (오직 룬문자로 제작된 원거리 무기에만 가능) 균형 무기들은 무기를 내리지 않고도 물약을 마시거나 다트를 던지거나 수리검을 던질 수 있게 해줍니다..

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