4장 아이템과 장비

June 22nd, 2017

울티마 온라인은 여러분의 현실을 다양한 방법으로 투영하는 세계입니다. 여러분은 이 세상에서 수 많은 도구와 아이템과 장비 등을 찾을 수 있습니다. 이러한 것들은 게임에 깊이를 더해주지만 때로는 혼란을 주기도 합니다. 모든 아이템들이나 아이템 속성을 이야기하기엔 이 모든 것들은 너무나도 방대하여 여기에 자세하게 이야기할 수는 없습니다. 그러나 이 장에서는 서로 다른 종류의 아이템에 관련된 짧은 개요와 그것들의 기본적인 사용 방법 그리고 그걸 획득하는 몇몇 예를 설명하고 있습니다.

 


 

여러 종류의 아이템들

 

게임 내에 있는 아이템을 일일히 분류하기란 매우 어려운 일입니다. 여기서는 네 가지의 커다란 분류에 집중하려고 합니다. – 장비품, 소모품, 자원들 그리고 장식품들입니다.

 

장비 가능 아이템

여기서 장비 가능한 아이템은 여러분의 캐릭터가 입거나 장비할 수 있는 것들을 의미합니다. 여기엔 갑옷, 의류, 무기, 장신구 혹은 심지어 랜턴이나 마법책도 포함됩니다. 몇몇 장비 가능한 아이템 (대개 갑옷이나 무기들)들은 여러분의 캐릭터가 가져야 할 최소 요구치를 표시합니다. (예를 들면 할버드와 같은 것은 힘이 95 이상 되야만 합니다)

장비품 중에서 가장 많이 보는 것은 바로 갑옷입니다. 여기에는 수 많은 속성과 수치가 있기 때문에 여러분이 원하고자 하는 속성과 수치에 따라 여러 가지 조합으로 맞출 수 있습니다. 다음은 몇몇 공통적인 아이템 속성의 예제입니다:

 

저항

각 캐릭터는 다섯 가지의 저항 (물리, 화염, 냉기, 에너지 그리고 독)들을 갖고 있으며, 그 저항에 따라 특정 피해를 감소시켜줍니다. 여러분이 예를 들어 화염 저항이 높다면 여러분의 적이 화염 속성이 높은 무기로 공격할 때 그 피해는 화염 저항 수치에 따라 감소됩니다. 여러분이 가질 수 있는 최대 저항값은 각각 70입니다. 여러분의 현재 저항 수치를 보려면 구형 클라이언트에서는 생명바를 두 번 클릭하거나, 신형 클라이언트에서는 캐릭터 시트에서 볼 수 있습니다.

 

피해 증가

전투에서 무기로 대상을 성공적으로 공격했을 때 입힐 수 있는 피해가 증가하는 속성입니다. 이 피해는 각 무기가 표시하는 “기본 피해”과 별개라는 점을 명심하세요.

별도의 속성이 없는 일반 카타나입니다. 여기서 말하는 기술 요구는 해당 무기를 능숙하게 사용하기 위해 필요한 기술을 의미합니다.

 

능력치 추가

이 속성은 여러분의 힘, 민첩 그리고 지능을 아이템을 장비함으로써 올려줍니다. 다른 모든 아이템 속성이 그러하듯이, 해당 장비를 착용하지 않으면 효과를 얻을 수 없습니다.

 

여러분의 운은 처치한 몬스터로부터 얻을 수 있는 아이템의 갯수와 품질을 결정합니다. 따라서 여러분의 운이 높을수록 높은 품질의 아이템을 얻을 수 있는 확률이 증가합니다.

 

주문 전달

몇몇 장비품들은 주문을 외우는 중에는 들 수 없는 것들이 있습니다. 이 속성을 갖고 있으면 아이템을 든 채로 주문을 외울 수 있습니다.

 

마법사 갑옷

대부분의 갑옷들은 부피가 커서 명상 기술을 사용하지 못하게 합니다. 명상 기술은 주문 시전자의 마나를 훨씬 더 빠르게 회복시켜주는 기술입니다. 마나는 갑옷을 뚫고 주문 시전자의 몸 속으로 융화되지 못하기 때문에 결국 마나 회복율은 현저히 떨어지게 됩니다. 하지만 마법사 갑옷은 이러한 제한으로부터 자유롭게 명상 기술이 사용될 수 있게 해줍니다.

 

야간 투시

던전은 인간들이나 가고일들에게는 매우 어두운 공간입니다. 이 야간 투시 속성을 갖고 있으면 특수한 물약이나 주문이 없더라도 대낮처럼 환하게 볼 수 있습니다.

그 외에도 수 많은 아이템 속성이 있습니다. 이 내용을 자세히 보려면 [기타 정보]의 [아이템 속성]을 확인하세요!

 


 

소모품과 도구들

이 분류에 있는 아이템들은 매우 방대합니다. 물약이나 붕대 그리고 시약과 같은 소모품들은 대개 전투 중에 사용되는 흔한 물건입니다. 각 제작 기술 (대장장이나 목공술)은 물건을 만들 때 특정한 도구가 필요합니다. 이러한 도구들은 대개 사용 횟수 제한이 있으며, 그 제한을 넘기면 부서집니다.

 


 

자원들

자원들은 장인들이 물건을 만들 때 사용되는 재료입니다. 광부들은 광산에서 다양한 종류의 광물을 캘 수 있으며, 대장장이나 땜장이가 쓸 수 있도록 잉곳으로 재련할 수 있습니다. 이와 같이 벌목술을 가지고 있으면 목공사나 활 제작자들이 사용할 수 있도록 나무로부터 통나무를 얻은 뒤에 합판으로 가공할 수 있습니다.

 


 

 

장식품

장식 아이템들은 대개 집이 있는 플레이어들의 선호품입니다. 이러한 아이템들은 가구나 컨테이너도 포함됩니다. (장식용에 더불어 기능까지 갖추고 있는 아이템들) 그 외에도 식물이나 석상이 될 수도 있습니다.

 


 

 

장비품 제안

 

아래의 목록은 기본적인 장비품 제안으로 다양한 직업들에게 추천되는 것들입니다. 하지만 기억하세요. 이것은 단지 기본적인 것들이지, 결코 완전한 가이드가 아닙니다.

 

근접&원거리 전사들

이들은 대개 전투 기술 (검술이나 펜싱과 같은)에 의존합니다. 이들은 전반적으로 적들과 직간접적으로 몸으로 부딪히기 때문에 갑옷들의 “저항” 수준이 높아야 합니다. 그리고 이들의 무기는 기술에 맞는 무기를 장비해야만 제 성능을 발휘할 수 있습니다. 그리고 수리가 필요하진 않은지 내구력을 주기적으로 확인해주어야만 합니다. 그러지 않는다면 전투 중에 무기가 부셔져서 여러분은 진퇴양난에 빠질 수도 있습니다. 또 이들 전사들은 높은 힘을 통해 강인한 체력을 갖추어야만 합니다. 뿐만 아니라 무기를 휘두르기 위해서는 높은 민첩을 통해 충분한 스태미나를 확보하고 있어야만 합니다. 그리고 어느 정도의 지능을 갖추어야만 마나를 사용하여 특수한 공격을 사용할 수 있습니다. 특히 팔라딘과 같은 경우에는 일반 전사들과는 다르게 마법을 사용하여 공격을 하기 때문에 지능도 고려해야만 합니다. 이런 모든 능력들은 장비를 통해서 증가시킬 수 있습니다. (물론 착용해야만 합니다) 전사들은 대개 치유를 위해서는 물약이나 붕대를 사용하곤 합니다.

 

마법사와 강령술사들

이들은 주문을 외우기 위해서는 시약을 필요로 합니다. 이들의 공격이나 방어가 주로 물리적이 아니라 마법에 의한 것이기 때문에 방어구들은 이런 물리적 공격을 반사시킬 수 있어야 합니다. 갑옷들은 높은 저항값을 갖고 있어야 하지만 또 “명상 기술”을 사용할 수 있기도 해야 합니다. 이들에게 유용한 아이템 속성은 “빠른 주문 시전 (재빠른 주문 시전을 가능하게 해주는)”과 같은 것들이나 “빠른 주문 회복 (주문 사용 후 다시 주문을 외우기 위해 멈추게 되는 사이의 시간을 줄여주는 속성)”을 갖고 있는 아이템들이 유용합니다. 뿐만 아니라 마나 또는 지능을 증가시켜주는 아이템들도 매우 유용합니다.

 

 

장인들

울티마 온라인에는 다양한 형태의 장인들이 있습니다. 그리고 다양한 제작 기술과 연계되는 유용한 기술들이 있습니다. 이들이 합쳐지면 제작 기술들은 더욱 빛을 발하곤 합니다. 예를 들어 숙련된 대장장이가 무기 지식과 채광에 어느 정도의 기술이 있다면 훨씬 유용합니다. 장인들에게 위험한 상황은 거의 없습니다. (물론 광부들은 때로 성난 광물 정령들을 마주하게 되는 경우는 있습니다) 따라서 갑옷과 무기들보다는 이들에겐 적절한 제작 도구가 필요로 합니다. 대장장이 망치가 없는 대장장이가 무슨 소용입니까?

Comments are closed.