10장 – 전사와 궁수

June 22nd, 2017

마법과 강령술 그리고 다른 주문들을 앞서 살쳐보았습니다. 이제 검술, 곤봉술, 펜싱과 궁수와 같은 기본적인 근/간접 기술들을 살펴보도록 하겠습니다. 이 항목에서는 효과적인 전사가 되는 핵심에 대한 개요를 설명하고 있습니다.

 


 

능력치와 기술들

 

힘과 민첩 어떤 전사든 두 가지의 능력치는 매우 중요합니다:

 

힘 

다음의 것들을 결정합니다:

  • 아이템 속성을 제외한 기본 힘은 최대 125까지 올릴 수 있으며, 아이템에 있는 힘 추가 속성을 포함하면 150까지입니다.
  • 체력 (HP)의 총합을 결정합니다.
  • 공격력에 영향을 줍니다. (주문이 아닌 무기/맨손)
  • 들 수 있는 무게를 증가시켜줍니다.
  • 갑옷/무기/방패를 들고 입기 위해서는 요구치를 만족시켜야 합니다.

 

민첩 

다음의 것들을 결정합니다:

  • 아이템 속성을 제외한 기본 민첩은 최대 125이며, 아이템을 합치면 150까지입니다.
  • 스태미나 총합을 결정합니다.
  • 무기나 주먹을 휘두르는 속도을 결정합니다.
  • 성공적으로 회피할 수 있는 능력을 결정합니다.
  • 붕대를 감는 속도를 결정합니다.

 

스태미나와 마나

힘과 민첩은 전사와 궁수에겐 매우 중요하듯이, 스태미나와 마나도 중요합니다.

스태미나 – 민첩과 입고 있는 아이템에 의해 결정됩니다.

  • 스태미나는 민첩 최대치인 150을 넘어서서 210 이상으로 올릴 수 있습니다.
  • 스태미나는 무기나 주먹을 휘두르는 속도를 유지시켜줍니다.
    • 만약 스태미나가 감소되면 휘두르는 속도가 감소됩니다.
      • 스태미나는 다음의 것들을 사용하여 유지할 수 있습니다:
        • 완전한 활력 물약
          • 이름처럼 마시게 되면 스태미나를 완전히 채워줍니다.
        • 집중 기술
          • 집중 기술은 스태미나 재생율을 높여줍니다.
  • 스태미나가 30씩 떨어지거나 올라갈 때마다 무기 속도가 줄어들거나 빨라집니다:
    • 180/180에서 시작한다고 가정합시다.
      • 만약 스태미나가 30 떨어져서 150/180이 될 경우:
        • 휘두르는 속도가 0.25초 늦어집니다.
      • 만약 완전한 활력 물약을 마셔서 다시 180/180으로 돌아올 경우:
        • 다시 휘두르는 속도가 0.25초 빨라집니다.

마나 – 마나는 전사/궁수에게 필요합니다. 지능은 필요없지만:

  • 특수 기술들이 마나를 소모합니다. 따라서 마나가 없으면 기술을 사용할 수 없습니다.
    • 마나는 지능을 올리기 않고도 올릴 수 있습니다:
      • 마나는 갑옷이나 장신구를 통해 지능을 높이지 않아도 올릴 수 있습니다. 따라서 능력치를 힘과 민첩에 투자하고 아이템을 통해 마나를 올리는 것이 더 효율적일 것입니다.
    • 또한 엘프들은 자연적으로 +20 마나 추가를 종족 특성으로 갖게 됩니다.

 


 

주 기술들

 

펜싱

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펜싱은 대단히 빠른 속도로 찌르는 기술을 지칭합니다. 펜싱 무기는 일반적으로 가볍고 짧은 검들입니다. (창과 같이 긴 무기들도 있습니다) 펜싱 무기들은 낮은 공격력을 갖고 있긴 하지만 매우 빠른 공격 속도를 자랑합니다. 다른 주무기 기술과 더불어 펜싱도 전술과 펜싱에 최소 90 이상의 기술치를 갖고 있어야만 특수 기술을 사용할 수 있습니다. 그리고 펜싱은 자주 독제조 기술과 함께 사용되기도 합니다.

 

검술

검술은 매우 다양한 검을 사용할 수 있게 해줍니다. 기본적인 날이 넓은 검에서부터 치명적인 미늘창에 이르기까지 사용할 수 있습니다. 이 기술을 통해 무기를 가지고 매우 강력한 피해를 입힐 수 있습니다. 검술과 전술에 90 이상의 기술치를 가지고 있어야만 무기를 통한 특수 기술을 사용할 수 있습니다.

 

곤봉술

곤봉술은 강력한 무기입니다. (비록 느리긴 하지만) 곤봉술을 이용하면 철퇴와 전투 망치를 사용할 수 있습니다. 전술과 곤봉술에 90 이상의 기술치를 가지고 있으면 특수 기술들을 사용할 수 있습니다. 또한 철퇴는 공격할 때마다 적의 갑옷의 내구력에도 큰 피해를 입힐 수 있는 추가적인 특수 기술들을 사용할 수 있습니다.

 

궁술

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이전에 언급된 기술들과는 다르게 궁술은 원거리 공격을 가합니다. 궁수는 활을 이용해서 먼 거리에서도 목표에게 공격을 가할 수 있으며, 궁술을 조금 다음과 같은 더 다른 특성을 가지고 있습니다:

  • 가고일들은 궁술을 사용할 수 없습니다. (대신 투척술이 있습니다)
  • 석궁과 중석궁을 사용할 수 있습니다 : 대신 화살이 아니라 석궁화살을 이용해야 합니다.
  • 활에는 기본적으로 화살이 필요합니다.

 

투척술

최근에 소개된 투척술은 가고일 종족이 사용하는 전투 기술입니다. 따라서 이것은 가고일만 사용할 수 있습니다. 투척술의 특징은 근접 무기로도 사용할 수 있으며, 원거리 공격에서도 사용할 수 있습니다. (대신 근접 공격 시에는 목표에 대한 공격 성공율이 저하됩니다) 다른 기술들과 마찬가지로 전술과 투척술이 90 이상이 되면 특수 기술들을 사용할 수 있습니다. 투척술에는 다음과 같은 특수 기술들이 존재합니다:

  • 부메랑 : 7 걸음 밖에서 공격을 가할 수 있습니다. 피해는 적지만 속도가 빠릅니다.
  • 회오리바람 : 9 걸음 밖에서 공격을 가할 수 있습니다. 중간의 피해를 주며, 중간의 속도로 가격합니다.
  • 영혼의 대검 : 11 걸음 밖에서 공격을 가할 수 있습니다. 높은 피해를 주지만, 속도가 느립니다.

 

레슬링

레슬링 – 어쩌면 소사리아 전역에서 사용되는 가장 “순수한” 의미의 전투 형태일지도 모릅니다. 레슬링 기술은 전투 기술이긴 하지만 다음과 같은 부분에서 다른 전투 기술들과 다릅니다:

  • 다른 주 전투 기술과는 달리, 레슬링은 무기를 필요로 하지 않습니다.
  • 또한 레슬링 기술을 갖고 있을 경우, 손에 아무 것도 들고 있지 않으면 무기를 막아낼 확률을 갖고 있습니다.

전술과 레슬링 기술이 90 이상일 경우에는 특수 기술을 사용할 수 있습니다.

 


 

부기술

 

전술

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전술은 모든 전사들이 가져야 할 가장 중요한 부기술입니다. 전술이 10씩 오를 때마다 피해가 1%씩 증가합니다. 또한 전술과 무기 기술이 높으면 특수 기술들을 사용할 수 있게 됩니다.

 

해부학

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해부학의 지식을 갖고 있으면 전투에서 상대에게 줄 수 있는 피해가 증가합니다. 뿐만 아니라 자신을 치유하는 치유량도 증가합니다. 해부학이 20씩 증가할 때마다 대상에게 가하는 피해도 1%씩 증가합니다. 또한 해부학은 치료 기술을 갖고 있을 경우 다음과 같은 혜택을 제공합니다:

  • 치료와 해부학이 각각 60씩일 경우 자신과 타인의 독을 치료할 수 있게 됩니다.
  • 치료과 해부학이 각각 80씩일 경우 다른 플레이어를 부활시킬 수 있습니다.
  • 해부학이 높을수록 치유와 피해량이 증가합니다.

 

치료

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전투는 적을 공격하는 것뿐만 아니라 자신의 부상을 다루는 것도 매우 중요합니다. 해부학과 함께 치료 기술을 갖고 있다면 생존력을 대폭 증가시킴으로써 전투에 훨씬 집중할 수 있게 해주며, 동료의 부상을 치료해줄 수 있게 됩니다. 치료 기술이 높을수록 붕대를 이용하여 자신이 입은 피해를 치유할 수 있는 치유량이 늘어나며, 붕대를 “놓칠” 확률을 줄여줍니다.

 

회피

대개 갑옷을 입은 기사를 상상하면 방패를 들고 있는 모습을 떠올릴 것입니다. 바로 회피 기술은 방패를 이용할 수 있게 해주는 기술로써, 공격을 막아낼 확률을 증가시켜줍니다. 회피를 효과적으로 사용하려면 방패를 장착하는 것이지만, 무사도 기술을 조합하게 되면 방패를 장착하지 않아도 효과적으로 적의 공격을 막아낼 수 있게 해줍니다. 회피와 방패에 대한 특징은 다음과 같습니다:

  • 만약 양손 무기를 장착하고 있다면 방패를 착용할 수 없습니다.
  • 방패는 많은 피해를 흡수할 수 있게 해줍니다. 따라서 흡수된 피해만큼 갑옷은 쉽게 낡아지고, 부서지게 됩니다. 그러므로 항상 내구력을 유지시켜 줘야 한다는 점을 명심하세요.
  • 만약 무사도 기술을 가지고 있을 경우, 회피 기술이 낮더라도 무기를 이용해 공격을 성공적으로 막아낼 수 있는 확률이 증가하게 됩니다.

 

무사도

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무사도는 주문 시전 기술로 여겨지긴 하지만, 여전히 사무라이를 뒷받침해주는 전투 기술입니다. 무사도의 주문들은 사무라이의 전투 역량을 이끌어 올려줍니다. 무사도의 기술이 시전되면 방패가 아닌 무기로 성공적으로 방어할 수 있게 해줍니다. 무사도의 특징은 다음과 같습니다:

  • 무사도는 회피 주문을 통해 주문 피해를 피할 수 있게 해줍니다.
    • 회피의 확률은 해부학과 전술 그리고 무사도의 기술치에 따라 증가됩니다.
    • 회피는 매 20초에 한 번씩 사용할 수 있습니다.
  • 회피 기술과 무사도 기술을 모두 갖고 있는 사무라이는 무기로 공격을 성공적으로 방어할 수 있게 해줍니다:
    • 무사도가 높을수록 무기를 사용해 공격을 방어해낼 수 있게 됩니다. 하지만 방패를 이용한 것보다는 효과가 감소합니다.
    • 한손 무기보다는 양손 무기로 공격을 방어해낼 확률이 높습니다.

 

기사도

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팔라딘들의 기술인 기사도는 무사도와 같이 주문 시전 형태입니다. 기사도의 주문에는 치유나 피해를 증가시켜주는 주문도 있으며, 위치가 기록된 룬을 이용하여 공간 이동을 할 수 있는 순례와 같은 주문들이 있습니다. 기사도는 마나와 십일조를 소모합니다. 더 자세한 내용을 보려면 8장을 참고하세요.

 


 

특수 기술들

 

게임 내에 있는 각각의 무기들은 두 개의 특수 기술을 사용할 수 있습니다. (레슬링 포함) 이러한 기술들은 매우 다양한 효과를 만들어냅니다. 그리고 이 특수 기술을 사용하기 위해서는 전술과 무기 기술이 90 이상이 되야 합니다. 그리고 그에 맞는 무기를 장비하고 있어야 합니다. (검술일 경우 브로드 소드를 장비하고 있어야 합니다) 특수 기술들은 마나를 소모합니다.

 

구형 클라이언트에서 특수 기술들

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구형 클라이언트에서 특수 기술을 사용하려면 다음과 같이 합니다:

  • 사용하고자 하는 무기를 장비합니다.
    • 페이퍼돌을 엽니다.
    • 오른쪽 하단에 위치한 단검 아이콘을 두 번 클릭합니다.
    • 그러면 특수 기술 책을 열 수 있게 됩니다.
  • 현재 사용 가능한 특수 기술들이 아이콘으로 나타납니다. (무기에 따라 다름)
  • 이 기술들 중 하나를 두 번 클릭하면 다음번 공격 때에 특수 기술을 사용하게 됩니다.

currentlyavaliable.jpg

 

신형 클라이언트에서 특수 기술들

신형 클라이언트에서 특수 기술을 사용하려면 다음과 같이 합니다:

  • 사용하고자 하는 무기를 장비합니다.
    • 페이퍼돌을 엽니다.
    • Character Abilities 버튼을 선택합니다. (검을 들고 있는 손 모양)
  • Character Abilities 페이지가 나타나며, 무기, 종족, 아이템 순으로 나타납니다. “Weapon”을 선택합니다.
    • “Active” 는 장비한 무기가 사용할 수 있는 특수 기술을 나타냅니다.
    • “Index” 는 게임 내의 모든 특수 기술들을 보여줍니다.

각 무기에는 두 가지의 특수 기술이 존재합니다. 전술과 무기 기술이 70 이상이라면 첫 번째 기술을 사용할 수 있지만, 두 개의 기술을 모두 사용하려면 최소 90 이상이 되야 합니다.

characterabilities.jpgabilities.jpg

일부 전사의 예

새로운 전사 캐릭터를 만들기 위한 빠른 방법은 다음과 같습니다:

  • 무기 기술 (검술, 펜싱, 곤봉술, 궁술, 투척술)
  • 전술
  • 해부학
  • 치료

그 외에도 수 많은 기술들이 존재합니다. 회피, 기사도 또는 요리 (네? 아무리 강인한 전사라고 맛좋은 음식을 먹을 권리는 있잖아요)

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